GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon R7 M465X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon R7 M465X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa R7 M465X o aż 300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon R7 M465X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 662 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.33 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | TU117 | Tropo |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 15 maja 2016 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon R7 M465X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon R7 M465X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 925 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 29.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 0.9472 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon R7 M465X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon R7 M465X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1125 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon R7 M465X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon R7 M465X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon R7 M465X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon R7 M465X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
1440p | 37
+311%
| 9−10
−311%
|
4K | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Counter-Strike 2 | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Battlefield 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Counter-Strike 2 | 113
+319%
|
27−30
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Fortnite | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Forza Horizon 4 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Forza Horizon 5 | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Valorant | 164
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Battlefield 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Counter-Strike 2 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Dota 2 | 96
+300%
|
24−27
−300%
|
Far Cry 5 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Fortnite | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Forza Horizon 4 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Forza Horizon 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Grand Theft Auto V | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Metro Exodus | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Valorant | 148
+323%
|
35−40
−323%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Dota 2 | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Far Cry 5 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Forza Horizon 4 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Valorant | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Metro Exodus | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Valorant | 159
+354%
|
35−40
−354%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Valorant | 90
+329%
|
21−24
−329%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i R7 M465X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 314% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 311% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 3.98 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 15 maja 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
GTX 1650 (mobilna) ma 299.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M465X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.