GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o aż 344% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 3 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.33 | 17.29 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18P-G62 | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $892 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 344% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 344% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 550% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 229% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 483% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 185% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 88% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−319%
| 243
+319%
|
1440p | 47
−270%
| 174
+270%
|
4K | 23
−387%
| 112
+387%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−292%
|
231
+292%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−138%
|
140−150
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−435%
|
262
+435%
|
Battlefield 5 | 65−70
−270%
|
240−250
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−402%
|
231
+402%
|
Far Cry 5 | 69
−71%
|
110−120
+71%
|
Far Cry New Dawn | 84
−139%
|
200−210
+139%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−202%
|
270−280
+202%
|
Hitman 3 | 51
−141%
|
120−130
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−316%
|
478
+316%
|
Metro Exodus | 91
−67%
|
150−160
+67%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−455%
|
527
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−218%
|
191
+218%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−215%
|
140−150
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−578%
|
217
+578%
|
Battlefield 5 | 65−70
−270%
|
240−250
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−483%
|
210
+483%
|
Far Cry 5 | 58
−103%
|
110−120
+103%
|
Far Cry New Dawn | 59
−241%
|
200−210
+241%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−202%
|
270−280
+202%
|
Hitman 3 | 45
−173%
|
120−130
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−109%
|
350−400
+109%
|
Metro Exodus | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−195%
|
120−130
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−583%
|
512
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−657%
|
545
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+21.2%
|
150−160
−21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−437%
|
140−150
+437%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−1160%
|
189
+1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−459%
|
190
+459%
|
Far Cry 5 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−202%
|
270−280
+202%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−519%
|
396
+519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−662%
|
480
+662%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−564%
|
259
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−645%
|
164
+645%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−202%
|
120−130
+202%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−705%
|
153
+705%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−706%
|
129
+706%
|
Far Cry 5 | 30−35
−491%
|
201
+491%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−521%
|
240−250
+521%
|
Hitman 3 | 28
−368%
|
130−140
+368%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−710%
|
332
+710%
|
Metro Exodus | 35−40
−292%
|
149
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−829%
|
390
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−730%
|
191
+730%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 20
−245%
|
65−70
+245%
|
Hitman 3 | 16
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−605%
|
150−160
+605%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−639%
|
133
+639%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−648%
|
187
+648%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−950%
|
63
+950%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−611%
|
190−200
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−814%
|
201
+814%
|
Metro Exodus | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 319% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 270% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 387% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 21% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4080 jest 1160% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4080 wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.19 | 89.62 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.