GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6750 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6750 GRE przewyższa GTX 1650 SUPER o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 93 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.15 |
Wydajność energetyczna | 18.22 | 11.80 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 17 października 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6750 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−57.1%
| 110−120
+57.1%
|
1440p | 36
−52.8%
| 55−60
+52.8%
|
4K | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.99 |
1440p | brak danych | 9.98 |
4K | brak danych | 15.69 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Counter-Strike 2 | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Forza Horizon 5 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Metro Exodus | 89
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Valorant | 115
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Counter-Strike 2 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Dota 2 | 138
−59.4%
|
220−230
+59.4%
|
Far Cry 5 | 151
−58.9%
|
240−250
+58.9%
|
Fortnite | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 101
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Grand Theft Auto V | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Metro Exodus | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Valorant | 100−110
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
World of Tanks | 260−270
−52.1%
|
400−450
+52.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Counter-Strike 2 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Dota 2 | 191
−57.1%
|
300−310
+57.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Valorant | 100−110
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
World of Tanks | 170−180
−60.9%
|
280−290
+60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Forza Horizon 5 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Metro Exodus | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Valorant | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Dota 2 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Metro Exodus | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 2
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Fortnite | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 5 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Valorant | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 6750 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 6750 GRE jest 57% szybszy w 1080p
- RX 6750 GRE jest 53% szybszy w 1440p
- RX 6750 GRE jest 52% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.39 | 41.09 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 17 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6750 GRE ma 61.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6750 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.