GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R5 (Stoney Ridge)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon R5 (Stoney Ridge), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
24.36
+1732%

1650 SUPER przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 1732% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2601061
Miejsce według popularności55nie w top-100
Wydajność energetyczna18.762.28
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimTU116Stoney Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2019 (6 lat temu)1 czerwca 2016 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280192
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt12-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych
L1 Cache1.3 MBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 24.36
+1732%
R5 (Stoney Ridge) 1.33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+1342%
R5 (Stoney Ridge) 1264

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+1827%
R5 (Stoney Ridge) 3346

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+1481%
R5 (Stoney Ridge) 772

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+1334%
R5 (Stoney Ridge) 4755

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+1172%
R5 (Stoney Ridge) 51382

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R5 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD66
+725%
8
−725%
1440p35
+3400%
1−2
−3400%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 248
+1967%
12−14
−1967%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%
Resident Evil 4 Remake 71 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 201
+1910%
10−11
−1910%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 93
+9200%
1
−9200%
Fortnite 120−130
+1629%
7
−1629%
Forza Horizon 4 95−100
+1860%
5
−1860%
Forza Horizon 5 93
+4550%
2−3
−4550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+880%
10−11
−880%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
High

Battlefield 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike 2 96
+1820%
5−6
−1820%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+770%
30−33
−770%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Dota 2 209
+1129%
16−18
−1129%
Far Cry 5 86
+2767%
3−4
−2767%
Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Forza Horizon 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Grand Theft Auto V 103 0−1
Metro Exodus 51
+5000%
1
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+880%
10−11
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1186%
7−8
−1186%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 57
+2750%
2−3
−2750%
Cyberpunk 2077 34
+1033%
3−4
−1033%
Dota 2 191
+1024%
16−18
−1024%
Far Cry 5 79
+2533%
3−4
−2533%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+880%
10−11
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+614%
7−8
−614%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%

1440p
High

Counter-Strike 2 52
+1200%
4−5
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1856%
9−10
−1856%
Grand Theft Auto V 45
+2150%
2−3
−2150%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1150%
14−16
−1150%
Valorant 200−210
+5075%
4−5
−5075%

1440p
Ultra

Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20 0−1
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+2033%
3−4
−2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1900%
2−3
−1900%

1440p
Epic

Fortnite 60−65
+2900%
2−3
−2900%

4K
High

Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 140−150
+2333%
6−7
−2333%

4K
Ultra

Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+7900%
1−2
−7900%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+1250%
2−3
−1250%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i R5 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 725% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 3400% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 2000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 9200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył R5 (Stoney Ridge) we wszystkich 43 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.36 1.33
Nowość 22 listopada 2019 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 12 Wat

GTX 1650 SUPER ma 1732% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R5 (Stoney Ridge) ma 733% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R5 (Stoney Ridge) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5574 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 106 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub Radeon R5 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.