GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro 500M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Quadro 500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 SUPER przewyższa 500M o aż 1690% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 220 | 995 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.10 | 2.89 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | TU116 | GF108 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 22 lutego 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 585 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 11.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+2200%
| 3−4
−2200%
|
1440p | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Counter-Strike 2 | 248
+1967%
|
12−14
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Battlefield 5 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 201
+1910%
|
10−11
−1910%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Fortnite | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Forza Horizon 5 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Valorant | 160−170
+1767%
|
9−10
−1767%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Counter-Strike 2 | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1750%
|
14−16
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Dota 2 | 209
+1990%
|
10−11
−1990%
|
Far Cry 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Fortnite | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Forza Horizon 5 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Grand Theft Auto V | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Valorant | 160−170
+1767%
|
9−10
−1767%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Dota 2 | 191
+1810%
|
10−11
−1810%
|
Far Cry 5 | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Valorant | 160−170
+1767%
|
9−10
−1767%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 200−210
+1980%
|
10−11
−1980%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Valorant | 140−150
+1713%
|
8−9
−1713%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i Quadro 500M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 2200% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 1750% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 2200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.73 | 1.27 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 22 lutego 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 35 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 1689.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro 500M ma 185.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.