GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 314 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.32 | 47.16 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18P-G0 / N18P-G61 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $1185 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 467% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1020 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72.00 | 236.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 218% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 218% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 245% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 247% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 261% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 245% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 106% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−138%
| 145
+138%
|
1440p | 32
−119%
| 70
+119%
|
4K | 19
−142%
| 46
+142%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−456%
|
139
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Battlefield 5 | 63
−156%
|
160−170
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Far Cry 5 | 48
−91.7%
|
90−95
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Forza Horizon 4 | 74
−101%
|
140−150
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Metro Exodus | 71
−63.4%
|
110−120
+63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−504%
|
272
+504%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−102%
|
80−85
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Battlefield 5 | 55
−193%
|
160−170
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−136%
|
110−120
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Far Cry 5 | 52
−187%
|
149
+187%
|
Far Cry New Dawn | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
−116%
|
140−150
+116%
|
Hitman 3 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Metro Exodus | 49
−218%
|
156
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−917%
|
183
+917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−306%
|
215
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−344%
|
110−120
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
Far Cry 5 | 26
−254%
|
90−95
+254%
|
Forza Horizon 4 | 55
−171%
|
140−150
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Metro Exodus | 46
−202%
|
139
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−273%
|
112
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−212%
|
100−110
+212%
|
Far Cry New Dawn | 40
−198%
|
110−120
+198%
|
Hitman 3 | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−323%
|
110
+323%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−270%
|
110−120
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
Metro Exodus | 32
−247%
|
111
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Far Cry New Dawn | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Hitman 3 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−283%
|
46
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−278%
|
68
+278%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−350%
|
35−40
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 19
−226%
|
60−65
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Metro Exodus | 16
−263%
|
58
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 138% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 119% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 142% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 jest 917% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył GTX 1650 Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.92 | 50.57 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.