GeForce GTX 1080 vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z UHD Graphics 620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.33
+1417%

GTX 1080 przewyższa Graphics 620 o aż 1417% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139883
Miejsce według popularności6836
Ocena efektywności kosztowej17.44brak danych
Wydajność energetyczna15.9712.63
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP104Kaby Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)1 września 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560192
Częstotliwość rdzenia1607 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)180 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.324.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs643
TMUs16024
L1 Cache960 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XLPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.33
+1417%
UHD Graphics 620 2.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15611
+1416%
Próbki: 41274
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+1578%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+631%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+1733%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+1187%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+375%
UHD Graphics 620 88746

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
+1301%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+981%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
+204%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+452%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+152%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+322%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+1083%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+1337%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+4200%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+1337%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 140
+980%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+452%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
+152%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
+204%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+322%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+1083%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+4200%
UHD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+869%
13
−869%
1440p76
+375%
16
−375%
4K58
+625%
8
−625%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+1129%
17
−1129%
Cyberpunk 2077 85−90
+1367%
6
−1367%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+3267%
3−4
−3267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+1975%
8−9
−1975%
Counter-Strike 2 200−210
+1129%
17
−1129%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 118
+1586%
7
−1586%
Fortnite 285
+1195%
22
−1195%
Forza Horizon 4 140
+1067%
12
−1067%
Forza Horizon 5 110−120
+1883%
6−7
−1883%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+925%
12
−925%
Valorant 220−230
+455%
40
−455%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+1675%
8−9
−1675%
Counter-Strike 2 200−210
+6867%
3
−6867%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+635%
37
−635%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Dota 2 102
+410%
20
−410%
Far Cry 5 113
+1783%
6
−1783%
Fortnite 199
+2388%
8
−2388%
Forza Horizon 4 137
+954%
12−14
−954%
Forza Horizon 5 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Grand Theft Auto V 119
+2280%
5
−2280%
Metro Exodus 74
+1750%
4
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+1030%
10
−1030%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1133%
6
−1133%
Valorant 220−230
+553%
34
−553%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+1438%
8−9
−1438%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Dota 2 100
+456%
18
−456%
Far Cry 5 104
+1633%
6
−1633%
Forza Horizon 4 112
+762%
12−14
−762%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+708%
12−14
−708%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+2600%
3
−2600%
Valorant 220−230
+416%
40−45
−416%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+1117%
12−14
−1117%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1372%
18−20
−1372%
Grand Theft Auto V 72
+1700%
4−5
−1700%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+661%
21−24
−661%
Valorant 250−260
+1055%
22
−1055%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+1533%
6−7
−1533%
Cyberpunk 2077 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Far Cry 5 77
+1825%
4−5
−1825%
Forza Horizon 4 93
+1450%
6−7
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1675%
4−5
−1675%

1440p
Epic

Fortnite 95
+2275%
4−5
−2275%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Grand Theft Auto V 74
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1767%
3−4
−1767%
Valorant 230−240
+1825%
12−14
−1825%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Counter-Strike 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Cyberpunk 2077 20−22 0−1
Dota 2 129
+1743%
7
−1743%
Far Cry 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Forza Horizon 4 65
+3150%
2−3
−3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+1033%
3−4
−1033%

4K
Epic

Fortnite 46
+1433%
3−4
−1433%

W ten sposób GTX 1080 i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 869% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 375% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 625% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 6867% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.33 2.46
Nowość 27 maja 2016 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 32 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 15 Wat

GTX 1080 ma 1417.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 620 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6584 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5327 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.