GeForce GTX 1080 vs Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.33
+297%

GTX 1080 przewyższa Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) o aż 297% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności137496
Miejsce według popularności71nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.45brak danych
Wydajność energetyczna15.93brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
KryptonimGP104Meteor Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)14 grudnia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25604
Częstotliwość rdzenia1607 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)180 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych
L1 Cache960 KB768 KB
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Xbrak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.33
+297%
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 9.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+368%
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 6253

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+318%
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 5118

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+322%
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 28417

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+42.8%
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) 295187

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+530%
20
−530%
1440p76
+322%
18−20
−322%
4K58
+314%
14−16
−314%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+310%
50−55
−310%
Cyberpunk 2077 85−90
+335%
20−22
−335%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+295%
40−45
−295%
Counter-Strike 2 200−210
+310%
50−55
−310%
Cyberpunk 2077 85−90
+335%
20−22
−335%
Escape from Tarkov 120−130
+208%
35−40
−208%
Far Cry 5 118
+392%
24
−392%
Fortnite 285
+400%
55−60
−400%
Forza Horizon 4 140
+241%
40−45
−241%
Forza Horizon 5 110−120
+310%
27−30
−310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+262%
30−35
−262%
Valorant 220−230
+141%
90−95
−141%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+238%
40−45
−238%
Counter-Strike 2 200−210
+310%
50−55
−310%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+88.9%
140−150
−88.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+335%
20−22
−335%
Dota 2 102
+325%
24−27
−325%
Escape from Tarkov 120−130
+208%
35−40
−208%
Far Cry 5 113
+414%
22
−414%
Fortnite 199
+249%
55−60
−249%
Forza Horizon 4 137
+234%
40−45
−234%
Forza Horizon 5 110−120
+310%
27−30
−310%
Grand Theft Auto V 119
+693%
15
−693%
Metro Exodus 74
+289%
18−20
−289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+232%
30−35
−232%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+147%
30
−147%
Valorant 220−230
+141%
90−95
−141%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+193%
40−45
−193%
Cyberpunk 2077 85−90
+335%
20−22
−335%
Dota 2 100
+317%
24−27
−317%
Escape from Tarkov 120−130
+208%
35−40
−208%
Far Cry 5 104
+395%
21
−395%
Forza Horizon 4 112
+173%
40−45
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+185%
30−35
−185%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+406%
16
−406%
Valorant 220−230
+304%
55−60
−304%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+156%
55−60
−156%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+422%
18−20
−422%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+262%
70−75
−262%
Grand Theft Auto V 72
+454%
12−14
−454%
Metro Exodus 45
+309%
10−12
−309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+338%
40−45
−338%
Valorant 250−260
+140%
100−110
−140%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+326%
21−24
−326%
Cyberpunk 2077 40−45
+438%
8−9
−438%
Escape from Tarkov 90−95
+400%
18−20
−400%
Far Cry 5 77
+285%
20−22
−285%
Forza Horizon 4 93
+304%
21−24
−304%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+438%
12−14
−438%

1440p
Epic

Fortnite 95
+375%
20−22
−375%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Grand Theft Auto V 74
+270%
20−22
−270%
Metro Exodus 28
+460%
5−6
−460%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+409%
10−12
−409%
Valorant 230−240
+360%
50−55
−360%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+342%
12−14
−342%
Counter-Strike 2 40−45
+330%
10−11
−330%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Dota 2 129
+330%
30−33
−330%
Escape from Tarkov 45−50
+475%
8−9
−475%
Far Cry 5 42
+367%
9−10
−367%
Forza Horizon 4 65
+306%
16−18
−306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+278%
9−10
−278%

4K
Epic

Fortnite 46
+411%
9−10
−411%

W ten sposób GTX 1080 i Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 530% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 322% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 314% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 975% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.33 9.40
Nowość 27 maja 2016 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 16 nm 5 nm

GTX 1080 ma 297.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
Intel Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6411 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.