GeForce GTX 1080 vs 580
Łączny wynik wydajności
1080 przewyższa 580 o 240% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 375 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.31 | 8.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GF110 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 9 listopada 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $499 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $14.89 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 222% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 772 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 244 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 49.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 1,581.1 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 26.7 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | One 6-pin i One 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2004 MHz (4008 data rate) |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 192.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 przewyższa 580 o 240% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 przewyższa 580 o 240% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 przewyższa 580 o 144% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 przewyższa 580 o 382% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 przewyższa 580 o 331% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 przewyższa 580 o 238% w GeekBench 5 OpenCL.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
1080 przewyższa 580 o 265% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 180−190
+240%
| 53
−240%
|
Full HD | 128
+30.6%
| 98
−30.6%
|
1200p | 260−270
+233%
| 78
−233%
|
1440p | 77
+267%
| 21−24
−267%
|
4K | 58
+263%
| 16−18
−263%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+268%
|
24−27
−268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Battlefield 5 | 166
+315%
|
40−45
−315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+332%
|
30−35
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Far Cry New Dawn | 111
+247%
|
30−35
−247%
|
Forza Horizon 4 | 140
+233%
|
40−45
−233%
|
Hitman 3 | 120−130
+313%
|
30−35
−313%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+380%
|
20−22
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+332%
|
24−27
−332%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+236%
|
21−24
−236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Battlefield 5 | 142
+255%
|
40−45
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+265%
|
30−35
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Far Cry New Dawn | 108
+238%
|
30−35
−238%
|
Forza Horizon 4 | 137
+226%
|
40−45
−226%
|
Hitman 3 | 120−130
+313%
|
30−35
−313%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
Metro Exodus | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+292%
|
24−27
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+236%
|
21−24
−236%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Battlefield 5 | 123
+208%
|
40−45
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
Far Cry New Dawn | 98
+206%
|
30−35
−206%
|
Forza Horizon 4 | 112
+167%
|
40−45
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+236%
|
21−24
−236%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Hitman 3 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Battlefield 5 | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Far Cry New Dawn | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Forza Horizon 4 | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Battlefield 5 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
W ten sposób GTX 1080 i GTX 580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 240% szybszy niż GTX 580 w 900p.
- GTX 1080 jest o 30.6% szybszy niż GTX 580 w 1080p.
- GTX 1080 jest o 233% szybszy niż GTX 580 w 1200p.
- GTX 1080 jest o 267% szybszy niż GTX 580 w 1440p.
- GTX 1080 jest o 263% szybszy niż GTX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 600% szybszy niż GTX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył GTX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.11 | 11.79 |
Nowość | 6 maja 2016 | 9 listopada 2010 |
Koszt | $599 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 244 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.