GeForce GTX 1080 vs GT 720
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 przewyższa GT 720 o 2439% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 917 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.31 | 0.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GK208B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 29 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $49 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $394 (8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 131450% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 720.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 915 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 19 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 12.75 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 306.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 14.5 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 / GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB or 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1.8 GBps or 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Obsługa wielu monitorów | + | 3 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 przewyższa GT 720 o 2439% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1080 przewyższa GT 720 o 2446% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 przewyższa GT 720 o 2833% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1080 przewyższa GT 720 o 2913% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GTX 1080 przewyższa GT 720 o 3554% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GTX 1080 przewyższa GT 720 o 3304% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+2460%
| 5−6
−2460%
|
1440p | 77
+2467%
| 3−4
−2467%
|
4K | 58
+2800%
| 2−3
−2800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Battlefield 5 | 166
+2667%
|
6−7
−2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+2580%
|
5−6
−2580%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Far Cry New Dawn | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Forza Horizon 4 | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
Hitman 3 | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Battlefield 5 | 142
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Far Cry New Dawn | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Hitman 3 | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Battlefield 5 | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 104
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Hitman 3 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Far Cry New Dawn | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Forza Horizon 4 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Hitman 3 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 21 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1080 i GT 720 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 2460% szybszy niż GT 720 w 1080p.
- GTX 1080 jest o 2467% szybszy niż GT 720 w 1440p.
- GTX 1080 jest o 2800% szybszy niż GT 720 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.12 | 1.58 |
Nowość | 6 maja 2016 | 29 września 2014 |
Koszt | $599 | $49 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB or 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 19 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GT 720 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.