GeForce GTX 1080 vs 930A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce 930A, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa 930A o aż 1183% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 819 |
| Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 17.40 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 15.94 | 6.78 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
| Kryptonim | GP104 | GM108 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 27 maja 2016 (9 lat temu) | 13 marca 2015 (10 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 928 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 941 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 33 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 22.58 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 0.7227 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 24 |
| L1 Cache | 960 KB | 192 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1001 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 16.02 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 930A, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | + | 5.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce 930A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce 930A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 126
+1300%
| 9−10
−1300%
|
| 1440p | 76
+1420%
| 5−6
−1420%
|
| 4K | 58
+1350%
| 4−5
−1350%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.75 | brak danych |
| 1440p | 7.88 | brak danych |
| 4K | 10.33 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1206%
|
16−18
−1206%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+1283%
|
12−14
−1283%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1206%
|
16−18
−1206%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Far Cry 5 | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
| Fortnite | 285
+1257%
|
21−24
−1257%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+1222%
|
9−10
−1222%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+1267%
|
9−10
−1267%
|
| Valorant | 220−230
+1288%
|
16−18
−1288%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 142
+1320%
|
10−11
−1320%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1206%
|
16−18
−1206%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 272
+1195%
|
21−24
−1195%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Dota 2 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
| Far Cry 5 | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
| Fortnite | 199
+1321%
|
14−16
−1321%
|
| Forza Horizon 4 | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+1222%
|
9−10
−1222%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+1222%
|
9−10
−1222%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
| Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Valorant | 220−230
+1288%
|
16−18
−1288%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 123
+1267%
|
9−10
−1267%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Dota 2 | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
| Far Cry 5 | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Valorant | 220−230
+1288%
|
16−18
−1288%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 146
+1360%
|
10−11
−1360%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1372%
|
18−20
−1372%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
| Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
| Valorant | 250−260
+1311%
|
18−20
−1311%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Valorant | 230−240
+1338%
|
16−18
−1338%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Dota 2 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
| Far Cry 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
W ten sposób GTX 1080 i GeForce 930A konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 1300% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 1420% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 1350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 37.33 | 2.91 |
| Nowość | 27 maja 2016 | 13 marca 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 33 Wat |
GTX 1080 ma 1182.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce 930A ma 445.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930A.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 930A - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
