GeForce GTX 1080 vs 310M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce 310M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa 310M o aż 12793% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 107 | 1334 |
Miejsce według popularności | 76 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.11 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.40 | 1.54 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GP104 | GT218 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 10 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 606 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 260 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 14 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 4.848 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gigaflops | brak danych | 73 |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Up to 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 10.67 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce 310M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce 310M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce 310M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127 | 0−1 |
1440p | 77 | 0−1 |
4K | 59 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.72 | brak danych |
1440p | 7.78 | brak danych |
4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+21200%
|
1−2
−21200%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Battlefield 5 | 166
+16500%
|
1−2
−16500%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+21200%
|
1−2
−21200%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Far Cry 5 | 118 | 0−1 |
Fortnite | 285
+14150%
|
2−3
−14150%
|
Forza Horizon 4 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
Valorant | 220−230
+750%
|
24−27
−750%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Battlefield 5 | 142
+14100%
|
1−2
−14100%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+21200%
|
1−2
−21200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+1992%
|
12−14
−1992%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Dota 2 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Far Cry 5 | 113 | 0−1 |
Fortnite | 199
+19800%
|
1−2
−19800%
|
Forza Horizon 4 | 137
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 119 | 0−1 |
Metro Exodus | 74 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+1514%
|
7−8
−1514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 220−230
+750%
|
24−27
−750%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Dota 2 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Far Cry 5 | 104 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Valorant | 220−230
+750%
|
24−27
−750%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+14500%
|
1−2
−14500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+12800%
|
2−3
−12800%
|
Grand Theft Auto V | 72 | 0−1 |
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 250−260
+25200%
|
1−2
−25200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | 0−1 |
Valorant | 220−230
+11300%
|
2−3
−11300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 65 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 11300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył GeForce 310M we wszystkich 28 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.81 | 0.27 |
Nowość | 27 maja 2016 | 10 stycznia 2010 |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 14 Wat |
GTX 1080 ma 12792.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce 310M ma 1185.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 310M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 310M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.