GeForce GTX 1080 vs. 310M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 con GeForce 310M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.28
+13327%

GTX 1080 supera a 310M en un enorme 13327% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1031326
Lugar por popularidad49no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.50sin datos
Eficiencia energética15.601.49
ArquitecturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGP104GT218
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256016
La frecuencia del núcleo1607 MHz606 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHzsin datos
Cantidad de los transistores7,200 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt14 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.34.848
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs644
TMUs1608

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XDDR3
La capacidad máxima de RAM8 GBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/sUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s10.67 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
La gestión de energíasin datos8.0
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.28
+13327%
GeForce 310M 0.30

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15538
+13411%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 53598
+4673%
GeForce 310M 1123

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y GeForce 310M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD1260−1
1440p770−1
4K57-0−1

Coste por fotograma, $

1080p4.75sin datos
1440p7.78sin datos
4K10.51sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+3450%
2−3
−3450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+2967%
3−4
−2967%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Battlefield 5 145
+14400%
1−2
−14400%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+5150%
2−3
−5150%
Cyberpunk 2077 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Far Cry 5 123 0−1
Far Cry New Dawn 135
+13400%
1−2
−13400%
Forza Horizon 4 320
+15900%
2−3
−15900%
Hitman 3 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1988%
8−9
−1988%
Metro Exodus 144
+14300%
1−2
−14300%
Red Dead Redemption 2 114 0−1
Shadow of the Tomb Raider 186
+4550%
4−5
−4550%
Watch Dogs: Legion 130−140
+364%
27−30
−364%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+4467%
3−4
−4467%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Battlefield 5 128 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 95
+4650%
2−3
−4650%
Cyberpunk 2077 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Far Cry 5 98 0−1
Far Cry New Dawn 105 0−1
Forza Horizon 4 291
+14450%
2−3
−14450%
Hitman 3 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1988%
8−9
−1988%
Metro Exodus 131 0−1
Red Dead Redemption 2 109 0−1
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+3600%
4−5
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+1589%
9−10
−1589%
Watch Dogs: Legion 130−140
+364%
27−30
−364%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+2000%
3−4
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 71
+3450%
2−3
−3450%
Cyberpunk 2077 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Far Cry 5 75 0−1
Forza Horizon 4 112 0−1
Hitman 3 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Horizon Zero Dawn 121
+1413%
8−9
−1413%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+3600%
4−5
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+800%
9−10
−800%
Watch Dogs: Legion 130−140
+364%
27−30
−364%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 89 0−1
Far Cry New Dawn 74 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 0−1
Assassin's Creed Valhalla 45−50 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 51 0−1
Cyberpunk 2077 30−35 0−1
Far Cry 5 53 0−1
Forza Horizon 4 282
+14000%
2−3
−14000%
Hitman 3 50−55
+767%
6−7
−767%
Horizon Zero Dawn 92
+4500%
2−3
−4500%
Metro Exodus 82 0−1
Shadow of the Tomb Raider 95−100 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 190−200
+19400%
1−2
−19400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+3950%
2−3
−3950%

4K
High Preset

Battlefield 5 43 0−1
Far Cry New Dawn 39 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+18400%
1−2
−18400%
Metro Exodus 47 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 56 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+3200%
1−2
−3200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 29 0−1
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27 0−1
Forza Horizon 4 65 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+2000%
2−3
−2000%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1080 es 5150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 superó a GeForce 310M en todas 29 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.28 0.30
Novedad 27 de Mayo 2016 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 16 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 14 Vatio

GTX 1080 tiene un 13326.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 150% más avanzado.

GeForce 310M, por otro lado, tiene 1185.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 310M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 310M - para portátiles.


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