GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon R5 (Bristol Ridge)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает R5 (Bristol Ridge) на целых 1361% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 841 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.40 | 3.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP104 | Bristol Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 12-45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon R5 (Bristol Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+936%
| 11
−936%
|
1440p | 70
+1650%
| 4−5
−1650%
|
4K | 56
+1767%
| 3−4
−1767%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Elden Ring | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1308%
|
12−14
−1308%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1214%
|
7
−1214%
|
Valorant | 156
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Dota 2 | 79
+1217%
|
6
−1217%
|
Elden Ring | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Far Cry 5 | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Fortnite | 160
+1131%
|
12−14
−1131%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1308%
|
12−14
−1308%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Metro Exodus | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+521%
|
19
−521%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
Valorant | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
World of Tanks | 270−280
+520%
|
45−50
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 120
+606%
|
17
−606%
|
Far Cry 5 | 90−95
+520%
|
14−16
−520%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1308%
|
12−14
−1308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Valorant | 137
+1422%
|
9−10
−1422%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Elden Ring | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+929%
|
16−18
−929%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
World of Tanks | 220−230
+1319%
|
16−18
−1319%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Valorant | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Elden Ring | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Fortnite | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Valorant | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и R5 (Bristol Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 936% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 1650% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 1767% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла R5 (Bristol Ridge) во всех 52 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.65 | 2.44 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 июня 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1361.1%, новее на 2 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества R5 (Bristol Ridge): энергопотребление ниже на 1150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Bristol Ridge) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon R5 (Bristol Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.