GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Radeon Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa Graphics o aż 1688% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 910 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.13 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.10 | 9.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | Renoir |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 42.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+1817%
| 6−7
−1817%
|
1440p | 71
+2267%
| 3−4
−2267%
|
4K | 55
+1733%
| 3−4
−1733%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Battlefield 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Far Cry 5 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Fortnite | 143
+1943%
|
7−8
−1943%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Valorant | 188
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Battlefield 5 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1871%
|
14−16
−1871%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Dota 2 | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Far Cry 5 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Fortnite | 201
+1910%
|
10−11
−1910%
|
Forza Horizon 4 | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Metro Exodus | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
Valorant | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Dota 2 | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Far Cry 5 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1800%
|
12−14
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 183
+1730%
|
10−11
−1730%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Grand Theft Auto V | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Valorant | 178
+1878%
|
9−10
−1878%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Far Cry 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 1817% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 2267% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1733% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.58 | 1.71 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 1688.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Graphics ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Graphics - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.