GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+1254%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o aż 1254% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności126779
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.800.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimN17E-G3Meso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)21 marca 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych
Cena teraz$230 (0.5x)$627

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 16900% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 530.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1024 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1024 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,550 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.424.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflops784.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3/GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s2250 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+1254%
Radeon 530 2.63

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o 1254% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 28527
+1126%
Radeon 530 2327

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o 1126% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 48874
+671%
Radeon 530 6338

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o 671% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 21394
+1287%
Radeon 530 1542

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o 1287% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 126690
+1276%
Radeon 530 9210

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o 1276% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 (mobilna) 409018
+281%
Radeon 530 107458

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o 281% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 (mobilna) 225
+1225%
Radeon 530 17

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon 530 o 1225% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+582%
17
−582%
1440p69
+1280%
5−6
−1280%
4K54
+1700%
3−4
−1700%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 210−220
+1213%
16
−1213%
Assassin's Creed Valhalla 1050−1100
+1246%
78
−1246%
Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+1150%
8
−1150%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 130−140
+1200%
10
−1200%
Far Cry New Dawn 160−170
+1233%
12
−1233%
Forza Horizon 4 270−280
+1250%
20
−1250%
Hitman 3 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1233%
18−20
−1233%
Metro Exodus 170−180
+1208%
13
−1208%
Red Dead Redemption 2 170−180
+1208%
13
−1208%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+1233%
12−14
−1233%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1233%
14−16
−1233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 200−210
+1233%
15
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1224%
68
−1224%
Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+1186%
7
−1186%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry New Dawn 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Forza Horizon 4 400−450
+1150%
32
−1150%
Hitman 3 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1233%
18−20
−1233%
Metro Exodus 1400−1450
+1233%
105
−1233%
Red Dead Redemption 2 130−140
+1200%
10
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+1233%
12−14
−1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+1173%
11
−1173%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1233%
14−16
−1233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 750−800
+1171%
59
−1171%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+1233%
6−7
−1233%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Forza Horizon 4 140−150
+1173%
10−12
−1173%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1233%
18−20
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+1233%
12−14
−1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+1233%
6
−1233%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1233%
14−16
−1233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+1233%
6−7
−1233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry New Dawn 40−45
+1233%
3−4
−1233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 600−650
+1204%
46
−1204%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Forza Horizon 4 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Hitman 3 100−105
+1150%
8−9
−1150%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Metro Exodus 1000−1050
+1251%
74
−1251%
Shadow of the Tomb Raider 1150−1200
+1253%
85−90
−1253%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+1233%
6−7
−1233%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 450−500
+1224%
34
−1224%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+1190%
31
−1190%
The Witcher 3: Wild Hunt 650−700
+1175%
51
−1175%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 140−150
+1173%
10−12
−1173%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 800−850
+1211%
61
−1211%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Metro Exodus 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1150%
4−5
−1150%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 582% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1280% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1700% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 2.63
Nowość 16 sierpnia 2016 21 marca 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
AMD Radeon 530
Radeon 530

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 310 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 674 głosy

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.