GeForce GTX 1080 (mobile) vs Radeon 530

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1080 (mobile)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+1254%

GTX 1080 (mobile) supera Radeon 530 di un enorme 1254% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Radeon 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni126779
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo91.790.54
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN17E-G3Meso
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (7 anni fa)21 marzo 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 non disponibile
Prezzo odierno$230 (0.5x)$627

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 (mobile) ha il 16898% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 530.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560384
Numero di trasportatori CUDA2560non disponibile
Frequenza di nucleo1607 MHz1024 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1024 MHz
Numero di transistori7,200 million1,550 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt50 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione283.424.50
Prestazioni con la virgola mobile9,068 gflops784.1 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3/GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s2250 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12.0
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 35.61
+1254%
Radeon 530 2.63

GeForce GTX 1080 (mobile) supera Radeon 530 del 1254% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 (mobile) 28527
+1126%
Radeon 530 2327

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Radeon 530 del 1126% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 (mobile) 48874
+671%
Radeon 530 6338

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Radeon 530 del 671% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 (mobile) 21394
+1287%
Radeon 530 1542

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Radeon 530 del 1287% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 (mobile) 126690
+1276%
Radeon 530 9210

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Radeon 530 del 1276% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 (mobile) 409018
+281%
Radeon 530 107458

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Radeon 530 del 281% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 (mobile) 225
+1225%
Radeon 530 17

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Radeon 530 del 1225% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD116
+582%
17
−582%
1440p69
+1280%
5−6
−1280%
4K54
+1700%
3−4
−1700%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1120%
5−6
−1120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+269%
16
−269%
Assassin's Creed Valhalla 78
+1460%
5−6
−1460%
Battlefield 5 115
+2775%
4−5
−2775%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+1063%
8
−1063%
Cyberpunk 2077 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Far Cry 5 97
+870%
10
−870%
Far Cry New Dawn 129
+975%
12
−975%
Forza Horizon 4 108
+440%
20
−440%
Hitman 3 91
+1720%
5−6
−1720%
Horizon Zero Dawn 194
+978%
18−20
−978%
Metro Exodus 140
+977%
13
−977%
Red Dead Redemption 2 92
+608%
13
−608%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1025%
12−14
−1025%
Watch Dogs: Legion 77
+413%
14−16
−413%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+247%
15
−247%
Assassin's Creed Valhalla 68
+1260%
5−6
−1260%
Battlefield 5 107
+2575%
4−5
−2575%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+1129%
7
−1129%
Cyberpunk 2077 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Far Cry 5 102
+1940%
5−6
−1940%
Far Cry New Dawn 100
+1329%
7−8
−1329%
Forza Horizon 4 195
+509%
32
−509%
Hitman 3 75
+1400%
5−6
−1400%
Horizon Zero Dawn 186
+933%
18−20
−933%
Metro Exodus 105
+1400%
7−8
−1400%
Red Dead Redemption 2 87
+770%
10
−770%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1025%
12−14
−1025%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1191%
11
−1191%
Watch Dogs: Legion 149
+893%
14−16
−893%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+960%
5−6
−960%
Assassin's Creed Valhalla 59
+1375%
4−5
−1375%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1000%
6−7
−1000%
Cyberpunk 2077 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Far Cry 5 77
+1440%
5−6
−1440%
Forza Horizon 4 102
+827%
10−12
−827%
Horizon Zero Dawn 123
+583%
18−20
−583%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1025%
12−14
−1025%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1133%
6
−1133%
Watch Dogs: Legion 51
+240%
14−16
−240%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+1283%
6−7
−1283%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+1900%
4−5
−1900%
Far Cry New Dawn 85
+2733%
3−4
−2733%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+2000%
2−3
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 46
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1220%
5−6
−1220%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 74
+1750%
4−5
−1750%
Forza Horizon 4 87
+2075%
4−5
−2075%
Hitman 3 54
+575%
8−9
−575%
Horizon Zero Dawn 89
+1171%
7−8
−1171%
Metro Exodus 74
+1380%
5−6
−1380%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1317%
6−7
−1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Watch Dogs: Legion 37 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+1100%
6−7
−1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 39
+3800%
1−2
−3800%
Hitman 3 34
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Shadow of the Tomb Raider 31
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+1450%
2−3
−1450%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 61
+1425%
4−5
−1425%
Horizon Zero Dawn 54
+1700%
3−4
−1700%
Metro Exodus 45
+800%
5−6
−800%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+875%
4−5
−875%

È così che GTX 1080 (mobile) e Radeon 530 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è 582% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 (mobile) è 1280% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 (mobile) è 1700% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 3900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 (mobile) ha superato Radeon 530 in tutti gli 58 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 35.61 2.63
Novità 16 agosto 2016 21 marzo 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 50 watt

Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon 530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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