GeForce GTX 1080 (mobilna) vs HD Graphics 500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+4648%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD Graphics 500 o aż 4648% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1261120
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.800.05
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
KryptonimN17E-G3Apollo Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)1 września 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych
Cena teraz$230 (0.5x)$414

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 183500% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 500.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256012
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz700 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.49.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflops144.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.97
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+4648%
HD Graphics 500 0.75

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD Graphics 500 o 4648% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 28527
+5818%
HD Graphics 500 482

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD Graphics 500 o 5818% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 21394
+5802%
HD Graphics 500 363

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD Graphics 500 o 5802% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 126690
+4113%
HD Graphics 500 3007

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD Graphics 500 o 4113% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 (mobilna) 409018
+1562%
HD Graphics 500 24609

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD Graphics 500 o 1562% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+955%
11
−955%
1440p69
+6800%
1
−6800%
4K54
+5300%
1−2
−5300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+5800%
1−2
−5800%
Assassin's Creed Valhalla 78
+7700%
1−2
−7700%
Battlefield 5 115
+5650%
2−3
−5650%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+3000%
3−4
−3000%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 97
+4750%
2−3
−4750%
Far Cry New Dawn 129
+12800%
1−2
−12800%
Forza Horizon 4 108
+5300%
2−3
−5300%
Hitman 3 91
+4450%
2−3
−4450%
Horizon Zero Dawn 194
+1517%
12−14
−1517%
Metro Exodus 140
+6900%
2−3
−6900%
Red Dead Redemption 2 92 0−1
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1829%
7−8
−1829%
Watch Dogs: Legion 77
+670%
10−11
−670%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+5100%
1−2
−5100%
Assassin's Creed Valhalla 68
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 107
+5250%
2−3
−5250%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+2767%
3−4
−2767%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 102
+5000%
2−3
−5000%
Far Cry New Dawn 100
+9900%
1−2
−9900%
Forza Horizon 4 195
+4775%
4−5
−4775%
Hitman 3 75
+3650%
2−3
−3650%
Horizon Zero Dawn 186
+1450%
12−14
−1450%
Metro Exodus 105
+5150%
2−3
−5150%
Red Dead Redemption 2 87 0−1
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1829%
7−8
−1829%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+4633%
3−4
−4633%
Watch Dogs: Legion 149
+1390%
10−11
−1390%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+5200%
1−2
−5200%
Assassin's Creed Valhalla 59
+5800%
1−2
−5800%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+2100%
3−4
−2100%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 77
+7600%
1−2
−7600%
Forza Horizon 4 102
+5000%
2−3
−5000%
Horizon Zero Dawn 123
+925%
12−14
−925%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1829%
7−8
−1829%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3−4
−2367%
Watch Dogs: Legion 51
+410%
10−11
−410%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 80 0−1
Far Cry New Dawn 85
+8400%
1−2
−8400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 0−1
Assassin's Creed Valhalla 46 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1550%
4−5
−1550%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 74
+7300%
1
−7300%
Forza Horizon 4 87
+8600%
1−2
−8600%
Hitman 3 54
+671%
7−8
−671%
Horizon Zero Dawn 89
+2125%
4−5
−2125%
Metro Exodus 74
+7300%
1−2
−7300%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+8400%
1−2
−8400%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Watch Dogs: Legion 37 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+2300%
3−4
−2300%

4K
High Preset

Battlefield 5 40 0−1
Far Cry New Dawn 39 0−1
Hitman 3 34 0−1
Horizon Zero Dawn 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Shadow of the Tomb Raider 31 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+3000%
1−2
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27 0−1
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 26 0−1
Forza Horizon 4 61
+6000%
1−2
−6000%
Horizon Zero Dawn 54
+5300%
1−2
−5300%
Metro Exodus 45
+1025%
4−5
−1025%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+1850%
2−3
−1850%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 955% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 6800% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 5300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 12800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD Graphics 500 we wszystkich 36 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 0.75
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 10 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i HD Graphics 500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 310 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 624 głosy

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub HD Graphics 500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.