GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon RX 5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 Ti przewyższa RX 5500 o aż 110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 96 | 300 |
| Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 19.15 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.69 | 14.82 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | GP102 | Navi 14 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 10 marca 2017 (9 lat temu) | 7 października 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1408 |
| Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1845 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,800 million | 6,400 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 110 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 162.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 32 |
| TMUs | 224 | 88 |
| L1 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 2.75 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 180 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 14000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 129
+115%
| 60−65
−115%
|
| 1440p | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
| 4K | 67
+123%
| 30−35
−123%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.42 | brak danych |
| 1440p | 8.32 | brak danych |
| 4K | 10.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+121%
|
75−80
−121%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Far Cry 5 | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
| Fortnite | 190−200
+113%
|
90−95
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+110%
|
70−75
−110%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
| Valorant | 250−260
+110%
|
120−130
−110%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154
+120%
|
70−75
−120%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+115%
|
130−140
−115%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Dota 2 | 133
+122%
|
60−65
−122%
|
| Far Cry 5 | 117
+113%
|
55−60
−113%
|
| Fortnite | 203
+114%
|
95−100
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+123%
|
65−70
−123%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
| Metro Exodus | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+111%
|
80−85
−111%
|
| Valorant | 250−260
+110%
|
120−130
−110%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+113%
|
70−75
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Dota 2 | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
| Far Cry 5 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
| Valorant | 179
+111%
|
85−90
−111%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
+117%
|
75−80
−117%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+112%
|
150−160
−112%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
| Metro Exodus | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
| Valorant | 280−290
+117%
|
130−140
−117%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
| Far Cry 5 | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
| Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
| Valorant | 270−280
+125%
|
120−130
−125%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Dota 2 | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
| Far Cry 5 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 115% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 110% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 123% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 45.03 | 21.45 |
| Nowość | 10 marca 2017 | 7 października 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 110 Wat |
GTX 1080 Ti ma 110% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 175% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 5500 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 129% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
