GeForce GTX 1080 Ti vs 560 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 Ti przewyższa 560 Ti o aż 510% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 490 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | 1.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP102 | GF114 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $249 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $130 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 1398% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 822 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 52.67 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 1,263.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 2004 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 128.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 560 Ti o 510% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 560 Ti o 510% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 560 Ti o 839% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 560 Ti o 694% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 Ti przewyższa 560 Ti o 480% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+456%
| 63
−456%
|
Full HD | 130
+120%
| 59
−120%
|
1440p | 86
+514%
| 14−16
−514%
|
4K | 69
+590%
| 10−12
−590%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Battlefield 5 | 162
+604%
|
21−24
−604%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Forza Horizon 4 | 147
+287%
|
35−40
−287%
|
Hitman 3 | 95−100
+547%
|
14−16
−547%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+509%
|
35−40
−509%
|
Metro Exodus | 144
+555%
|
21−24
−555%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+888%
|
24−27
−888%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Battlefield 5 | 147
+539%
|
21−24
−539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry New Dawn | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Forza Horizon 4 | 284
+647%
|
35−40
−647%
|
Hitman 3 | 95−100
+547%
|
14−16
−547%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
Metro Exodus | 123
+459%
|
21−24
−459%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+684%
|
24−27
−684%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+706%
|
16−18
−706%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 120
+216%
|
35−40
−216%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+337%
|
35−40
−337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+568%
|
24−27
−568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+450%
|
21−24
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
Far Cry New Dawn | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
Forza Horizon 4 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Hitman 3 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Metro Exodus | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 456% szybszy w 900p
- GTX 1080 Ti jest 120% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 514% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 590% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.07 | 7.88 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 25 stycznia 2011 |
Koszt | $699 | $249 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 170 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 560 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.