GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 260M SLI
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce GTX 260M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 Ti przewyższa 260M SLI o aż 1363% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 68 | 741 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.01 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | G9x (2007−2010) |
Kryptonim | GP102 | NB9E-GTX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 2 marca 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 224 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1508 Million |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 gflops | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 950 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 260M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 260M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+1525%
| 8−9
−1525%
|
1440p | 86
+1620%
| 5−6
−1620%
|
4K | 65
+1525%
| 4−5
−1525%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 162
+2600%
|
6−7
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 293
+1624%
|
16−18
−1624%
|
Hitman 3 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+730%
|
21−24
−730%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+1554%
|
12−14
−1554%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1350%
|
10−11
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 147
+2350%
|
6−7
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1571%
|
16−18
−1571%
|
Hitman 3 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+730%
|
21−24
−730%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1408%
|
12−14
−1408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Forza Horizon 4 | 120
+606%
|
16−18
−606%
|
Hitman 3 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+565%
|
21−24
−565%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1185%
|
12−14
−1185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 265
+1372%
|
18−20
−1372%
|
Hitman 3 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Metro Exodus | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+1026%
|
18−20
−1026%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+1592%
|
12−14
−1592%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 260M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 1525% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 1620% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 1525% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Ti jest 8200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył GTX 260M SLI we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.12 | 3.29 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 2 marca 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat |
GTX 1080 Ti ma 1362.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 450% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 243.8% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 260M SLI ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 260M SLI - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 260M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.