GeForce GTX 1080 Ti vs GT 520
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 520 o aż 5909% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 1105 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | 0.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | GP102 | GF119 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 13 kwietnia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $59 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $88 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 272500% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 48 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 292 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 29 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | 102 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 6.5 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 155.52 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB (DDR3) |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 900 MHz (DDR3) |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 520 o 5909% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 520 o 5907% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 520 o 7154% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 520 o 4862% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+6400%
| 2−3
−6400%
|
1440p | 86
+8500%
| 1−2
−8500%
|
4K | 69
+6800%
| 1−2
−6800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 162
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry 5 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Forza Horizon 4 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Hitman 3 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+7000%
|
3−4
−7000%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+6075%
|
4−5
−6075%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Far Cry New Dawn | 59 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 284
+7000%
|
4−5
−7000%
|
Hitman 3 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+6500%
|
3−4
−6500%
|
Metro Exodus | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+6433%
|
3−4
−6433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry 5 | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Forza Horizon 4 | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+8250%
|
2−3
−8250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Forza Horizon 4 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Hitman 3 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Metro Exodus | 57 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1080 Ti i GT 520 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 6400% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 8500% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 6800% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.07 | 0.80 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 13 kwietnia 2011 |
Koszt | $699 | $59 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB (DDR3) |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 29 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.