GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Tesla P40
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Tesla P40, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Tesla P40 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 156 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.78 | 100.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GP102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 13 września 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $5,699 |
Cena teraz | $352 | $131 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Tesla P40 ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1303 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1531 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 11,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 367.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11,758 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 8-pin EPS |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 7.2 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 347.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+26.4%
| 110−120
−26.4%
|
4K | 99
+16.5%
| 85−90
−16.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
+16%
|
181
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+13%
|
115
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+14.9%
|
87
−14.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 26% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 16% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.59 | 32.37 |
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla P40.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Tesla P40 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla P40 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.