GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 580 2048SP
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Radeon RX 580 2048SP, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 SLI (mobilna) przewyższa 580 2048SP o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 334 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 36 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 9.34 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Polaris 20 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 15 października 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1168 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1284 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 164.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.259 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 128 |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+95.7%
| 70−75
−95.7%
|
| 4K | 95
+111%
| 45−50
−111%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+98%
|
100−105
−98%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+98%
|
100−105
−98%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
| Fortnite | 150−160
+95%
|
80−85
−95%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| Valorant | 210−220
+93.6%
|
110−120
−93.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+98%
|
100−105
−98%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
| Dota 2 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
| Fortnite | 150−160
+95%
|
80−85
−95%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
| Metro Exodus | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+101%
|
90−95
−101%
|
| Valorant | 210−220
+93.6%
|
110−120
−93.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
| Dota 2 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
| Valorant | 210−220
+93.6%
|
110−120
−93.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+95%
|
80−85
−95%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+107%
|
120−130
−107%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
| Metro Exodus | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 240−250
+105%
|
120−130
−105%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
| Metro Exodus | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
| Valorant | 210−220
+96.4%
|
110−120
−96.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Dota 2 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 96% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 111% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.87 | 18.17 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 15 października 2018 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 91.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 580 2048SP ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 2048SP.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 2048SP - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
