GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs HD Graphics P4000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z HD Graphics P4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa HD Graphics P4000 o aż 2684% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 1017 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 2.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Ivy Bridge GT2 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 14 maja 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 1,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 20.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.32 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 1 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
OpenGL | brak danych | 4.0 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i HD Graphics P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+3375%
| 4−5
−3375%
|
4K | 97
+3133%
| 3−4
−3133%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3017%
|
6−7
−3017%
|
Hitman 3 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3060%
|
5−6
−3060%
|
Metro Exodus | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3017%
|
6−7
−3017%
|
Hitman 3 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3060%
|
5−6
−3060%
|
Metro Exodus | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3017%
|
6−7
−3017%
|
Hitman 3 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3060%
|
5−6
−3060%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2943%
|
7−8
−2943%
|
Hitman 3 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Metro Exodus | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+3017%
|
6−7
−3017%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2850%
|
6−7
−2850%
|
Metro Exodus | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i HD Graphics P4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 3375% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 3133% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 1.34 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 14 maja 2012 |
Proces technologiczny | 16 nm | 22 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 2683.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 37.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics P4000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i HD Graphics P4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.