GeForce GTX 1070 vs Radeon Pro Vega 20
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 354 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.19 | 14.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Vega Mobile |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 15 listopada 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $360 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 84% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 20.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1283 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 102.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 1024 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1480 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 189.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 155% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 155% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 101% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 52% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 72% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 67% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 67% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 72% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+93.7%
| 63
−93.7%
|
1440p | 67
+179%
| 24−27
−179%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Battlefield 5 | 164
+273%
|
40−45
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+225%
|
27−30
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry 5 | 109
+241%
|
30−35
−241%
|
Far Cry New Dawn | 110
+116%
|
51
−116%
|
Forza Horizon 4 | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+156%
|
55−60
−156%
|
Metro Exodus | 127
+182%
|
45−50
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+203%
|
35−40
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+207%
|
40−45
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Battlefield 5 | 152
+245%
|
40−45
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry 5 | 88
+175%
|
30−35
−175%
|
Far Cry New Dawn | 86
+87%
|
46
−87%
|
Forza Horizon 4 | 261
+302%
|
65−70
−302%
|
Hitman 3 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+156%
|
55−60
−156%
|
Metro Exodus | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+171%
|
35−40
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+207%
|
40−45
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+140%
|
50
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry 5 | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Forza Horizon 4 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+156%
|
55−60
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+207%
|
40−45
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+103%
|
31
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+145%
|
35−40
−145%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Far Cry New Dawn | 73
+192%
|
24−27
−192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry 5 | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
Forza Horizon 4 | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Hitman 3 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Metro Exodus | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Far Cry New Dawn | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Hitman 3 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Metro Exodus | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
W ten sposób GTX 1070 i Pro Vega 20 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 94% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 179% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 jest 450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył Pro Vega 20 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.97 | 13.72 |
Nowość | 6 maja 2016 | 15 listopada 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 20.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro Vega 20 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i Radeon Pro Vega 20 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.