GeForce GTX 1070 vs Quadro K3100M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o aż 497% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 560 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.94 | 0.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N15E-Q1-A2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 23 lipca 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $1,999 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $683 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 4983% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3100M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 706 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 45.18 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 1,084 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 3200 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 102.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 497% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 497% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 588% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 237% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 553% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 482% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 611% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 1276% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 999% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 337% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K3100M o 379% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+256%
| 34
−256%
|
1440p | 67
+570%
| 10−12
−570%
|
4K | 51
+240%
| 15
−240%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+709%
|
10−12
−709%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Battlefield 5 | 164
+925%
|
16−18
−925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry 5 | 109
+474%
|
18−20
−474%
|
Far Cry New Dawn | 110
+633%
|
14−16
−633%
|
Forza Horizon 4 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Hitman 3 | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Metro Exodus | 127
+807%
|
14−16
−807%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Battlefield 5 | 152
+850%
|
16−18
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+692%
|
12−14
−692%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry 5 | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
Far Cry New Dawn | 91
+507%
|
14−16
−507%
|
Forza Horizon 4 | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
Hitman 3 | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Metro Exodus | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+544%
|
16−18
−544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+757%
|
14
−757%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry 5 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Forza Horizon 4 | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Metro Exodus | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+800%
|
7
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Far Cry New Dawn | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Hitman 3 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
Metro Exodus | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry New Dawn | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+760%
|
5
−760%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Metro Exodus | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
W ten sposób GTX 1070 i K3100M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 256% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 570% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 240% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1070 jest 8200% szybszy niż K3100M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył K3100M we wszystkich 70 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.94 | 5.85 |
Nowość | 6 maja 2016 | 23 lipca 2013 |
Koszt | $379 | $1999 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K3100M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i Quadro K3100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.