GeForce GTX 1070 vs GT 520
Łączny wynik wydajności
GTX 1070 przewyższa GT 520 o aż 4264% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 1103 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.77 | 0.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GF119 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 13 kwietnia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $59 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $88 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 267600% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 48 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 292 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 29 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 102 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 6.5 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 155.52 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 14.5 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB (DDR3) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 900 MHz (DDR3) |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 przewyższa GT 520 o 4264% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1070 przewyższa GT 520 o 4258% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 przewyższa GT 520 o 4704% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1070 przewyższa GT 520 o 3434% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+5800%
| 2−3
−5800%
|
1440p | 69
+6800%
| 1−2
−6800%
|
4K | 48
+4700%
| 1−2
−4700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry 5 | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Far Cry New Dawn | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Forza Horizon 4 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Hitman 3 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry 5 | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Far Cry New Dawn | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Forza Horizon 4 | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Hitman 3 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Metro Exodus | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 43 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry 5 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Forza Horizon 4 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Hitman 3 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Metro Exodus | 38 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry New Dawn | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Forza Horizon 4 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 38 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1070 i GT 520 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 5800% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 6800% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 4700% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.91 | 0.80 |
Nowość | 6 maja 2016 | 13 kwietnia 2011 |
Koszt | $379 | $59 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB (DDR3) |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 29 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GT 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.