GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z Radeon RX 5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1070 (mobilna) przewyższa RX 5500 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 248 | 298 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.53 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.79 | 14.71 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | GP104B | Navi 14 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 7 października 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1408 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1845 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,400 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 162.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 88 |
| L1 Cache | 768 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 180 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
+25%
| 80−85
−25%
|
| 1440p | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
| 4K | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.90 | brak danych |
| 1440p | 6.50 | brak danych |
| 4K | 8.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Far Cry 5 | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
| Fortnite | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
| Valorant | 166
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+27.1%
|
210−220
−27.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Dota 2 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
| Far Cry 5 | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
| Fortnite | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
| Forza Horizon 4 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
| Grand Theft Auto V | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
| Metro Exodus | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
| Valorant | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Dota 2 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
| Far Cry 5 | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Forza Horizon 4 | 97
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
| Valorant | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 111
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 154
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
| Forza Horizon 4 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
| Valorant | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Dota 2 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
| Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 33% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 26% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.88 | 19.98 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 7 października 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 110 Wat |
GTX 1070 (mobilna) ma 24.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 5500 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5500 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
