GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon R7 260X

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Radeon R7 260X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.47
+137%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa R7 260X o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności292514
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.763.56
Wydajność energetyczna16.964.97
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimGP106Bonaire
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)8 października 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 $139

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 680% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 260X.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280896
Częstotliwość rdzenia1506 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million2,080 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt115 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.661.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS1.971 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych170 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1 x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192 GB/s104 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
HDMI-+
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Audio DDMA brak danych+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R7 260X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R7 260X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 19.47
+137%
R7 260X 8.20

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+164%
R7 260X 4380

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R7 260X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+156%
27−30
−156%
1440p47
+161%
18−20
−161%
4K30
+150%
12−14
−150%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.44
+49.8%
5.15
−49.8%
1440p5.04
+53.1%
7.72
−53.1%
4K7.90
+46.6%
11.58
−46.6%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 50% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 53% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 47% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 73
+143%
30−33
−143%
Counter-Strike 2 40
+150%
16−18
−150%
Cyberpunk 2077 37
+164%
14−16
−164%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+143%
21−24
−143%
Battlefield 5 96
+140%
40−45
−140%
Counter-Strike 2 32
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 30
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 75
+150%
30−33
−150%
Fortnite 177
+153%
70−75
−153%
Forza Horizon 4 102
+155%
40−45
−155%
Forza Horizon 5 67
+148%
27−30
−148%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+160%
30−33
−160%
Valorant 136
+147%
55−60
−147%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
+167%
12−14
−167%
Battlefield 5 81
+170%
30−33
−170%
Counter-Strike 2 27
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike: Global Offensive 222
+147%
90−95
−147%
Cyberpunk 2077 25
+150%
10−11
−150%
Dota 2 100−110
+165%
40−45
−165%
Far Cry 5 68
+152%
27−30
−152%
Fortnite 105
+163%
40−45
−163%
Forza Horizon 4 91
+160%
35−40
−160%
Forza Horizon 5 41
+156%
16−18
−156%
Grand Theft Auto V 74
+147%
30−33
−147%
Metro Exodus 40
+150%
16−18
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+148%
27−30
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+156%
27−30
−156%
Valorant 134
+144%
55−60
−144%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+163%
27−30
−163%
Counter-Strike 2 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 23
+156%
9−10
−156%
Dota 2 118
+162%
45−50
−162%
Far Cry 5 64
+167%
24−27
−167%
Forza Horizon 4 71
+163%
27−30
−163%
Forza Horizon 5 45
+150%
18−20
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+148%
21−24
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+144%
16−18
−144%
Valorant 72
+140%
30−33
−140%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 81
+170%
30−33
−170%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+144%
55−60
−144%
Grand Theft Auto V 30−35
+167%
12−14
−167%
Metro Exodus 23
+156%
9−10
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+143%
70−75
−143%
Valorant 133
+142%
55−60
−142%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+152%
21−24
−152%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Far Cry 5 43
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 57
+138%
24−27
−138%
Forza Horizon 5 30−35
+175%
12−14
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12−14
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50
+138%
21−24
−138%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 14
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+160%
10−11
−160%
Valorant 117
+160%
45−50
−160%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+180%
10−11
−180%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 60−65
+167%
24−27
−167%
Far Cry 5 21
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 35
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 5 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+156%
9−10
−156%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i R7 260X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 156% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 161% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 150% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.47 8.20
Nowość 15 sierpnia 2016 8 października 2013
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 115 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 137.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 260X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 260X - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
AMD Radeon R7 260X
Radeon R7 260X

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 596 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 412 głosów

Oceń Radeon R7 260X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Radeon R7 260X, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.