GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon 780M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 283 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Stosunek jakości do ceny | 31.40 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N17E-G1 | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 3000 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 139.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o 15% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 20% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 44% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 1174% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 125% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 780M o 109% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon 780M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 771% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+88.9%
| 36
−88.9%
|
1440p | 42
+100%
| 21
−100%
|
4K | 30
+114%
| 14
−114%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Battlefield 5 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Far Cry 5 | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Hitman 3 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+32%
|
97
−32%
|
Metro Exodus | 81
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+65.6%
|
64
−65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Battlefield 5 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Far Cry 5 | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Far Cry New Dawn | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
+150%
|
80−85
−150%
|
Hitman 3 | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+83.6%
|
70−75
−83.6%
|
Metro Exodus | 68
+224%
|
21
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+50%
|
46
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+138%
|
55−60
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+47.8%
|
46
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Metro Exodus | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+73.3%
|
15
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Metro Exodus | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 89% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 100% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 224% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 780M jest 18% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 67 testach (93%)
- Radeon 780M wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.13 | 18.36 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 54 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 780M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 780M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.