GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro K4200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro K4200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa K4200 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 275 | 414 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.21 | 2.09 |
Wydajność energetyczna | 17.04 | 7.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP106 | GK104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $854.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 1154% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K4200.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1344 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 771 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 784 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 108 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 87.81 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1350 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 172.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K4200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro K4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+91.4%
| 35−40
−91.4%
|
1440p | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
4K | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | 24.43 |
1440p | 5.78 | 40.71 |
4K | 7.90 | 53.44 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Battlefield 5 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 229
+76.2%
|
130−140
−76.2%
|
Hitman 3 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+81.3%
|
75−80
−81.3%
|
Metro Exodus | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+82.7%
|
75−80
−82.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Hitman 3 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Metro Exodus | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Hitman 3 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 173
+82.1%
|
95−100
−82.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Metro Exodus | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro K4200 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 91% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 95% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 88% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 11.21 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 22 lipca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 108 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 75.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 35% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K4200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro K4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.