GeForce GTX 1050 vs Radeon PRO WX 3100

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Radeon PRO WX 3100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+93.1%

GTX 1050 przewyższa PRO 3100 o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności448627
Miejsce według popularności21nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.021.47
Wydajność energetyczna12.397.40
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)12 czerwca 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 582% lepszy stosunek ceny do jakości niż PRO WX 3100.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia1290 MHz925 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2039.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032
L1 Cache240 KB128 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość145 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon PRO WX 3100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon PRO WX 3100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+93.1%
PRO WX 3100 6.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5044
+93.9%
Próbki: 24875
PRO WX 3100 2601
Próbki: 395

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+132%
PRO WX 3100 3691

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+177%
PRO WX 3100 11702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+154%
PRO WX 3100 2671

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+121%
PRO WX 3100 18522

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17428
+137%
PRO WX 3100 7346

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
+98.3%
PRO WX 3100 176357

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15790
+105%
PRO WX 3100 7717

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon PRO WX 3100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+200%
14
−200%
1440p22
+120%
10−12
−120%
4K23
+130%
10−12
−130%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+448%
14.21
−448%
1440p4.95
+302%
19.90
−302%
4K4.74
+320%
19.90
−320%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 448% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 302% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 320% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+119%
30−35
−119%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+127%
10−12
−127%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+107%
27−30
−107%
Counter-Strike 2 65−70
+119%
30−35
−119%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 40−45
+100%
20−22
−100%
Fortnite 70−75
+86.8%
35−40
−86.8%
Forza Horizon 4 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Forza Horizon 5 35−40
+111%
18−20
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Valorant 100−110
+52.1%
70−75
−52.1%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Counter-Strike 2 65−70
+119%
30−35
−119%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+140%
100−110
−140%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Dota 2 124
+143%
50−55
−143%
Far Cry 5 40−45
+100%
20−22
−100%
Fortnite 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Forza Horizon 4 49
+69%
27−30
−69%
Forza Horizon 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Grand Theft Auto V 53
+141%
21−24
−141%
Metro Exodus 17
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Valorant 100−110
+52.1%
70−75
−52.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Dota 2 112
+120%
50−55
−120%
Far Cry 5 40−45
+100%
20−22
−100%
Forza Horizon 4 34
+17.2%
27−30
−17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+186%
7
−186%
Valorant 28
−154%
70−75
+154%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+10.5%
35−40
−10.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+91.7%
45−50
−91.7%
Grand Theft Auto V 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 14−16
+150%
6−7
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+141%
35−40
−141%
Valorant 130−140
+87.1%
70−75
−87.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+108%
12−14
−108%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+275%
4−5
−275%
Valorant 65−70
+106%
30−35
−106%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+104%
21−24
−104%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób GTX 1050 i PRO WX 3100 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 200% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 120% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 700% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, PRO WX 3100 jest 154% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 57 testach (98%)
  • PRO WX 3100 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 6.25
Nowość 25 października 2016 12 czerwca 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

GTX 1050 ma 93% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, PRO WX 3100 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 15% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 3100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon PRO WX 3100 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6962 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 67 głosów

Oceń Radeon PRO WX 3100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Radeon PRO WX 3100, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.