GeForce GTX 1050 vs Quadro 1000M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro 1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.92
+791%

GTX 1050 przewyższa 1000M o aż 791% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4001000
Miejsce według popularności13nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.260.19
Wydajność energetyczna11.962.24
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP107GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)13 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $174.95

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 5826% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 1000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64096
Częstotliwość rdzenia1290 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2011.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro 1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro 1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.92
+791%
Quadro 1000M 1.45

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5028
+793%
Quadro 1000M 563

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+809%
Quadro 1000M 943

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+611%
Quadro 1000M 4566

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17470
+720%
Quadro 1000M 2131

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro 1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−2.3%
45
+2.3%
1440p23
+1050%
2−3
−1050%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.48
+56.9%
3.89
−56.9%
1440p4.74
+1746%
87.48
−1746%
4K4.74
+1746%
87.48
−1746%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 57% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 1746% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 1746% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+675%
4−5
−675%
Counter-Strike 2 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 56
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 40−45
+925%
4−5
−925%
Fortnite 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Forza Horizon 4 50−55
+643%
7−8
−643%
Forza Horizon 5 30−35 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
Valorant 100−110
+206%
35−40
−206%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Counter-Strike 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+706%
30−35
−706%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Dota 2 124
+589%
18−20
−589%
Far Cry 5 40−45
+925%
4−5
−925%
Fortnite 53
+1225%
4−5
−1225%
Forza Horizon 4 49
+600%
7−8
−600%
Forza Horizon 5 30−35 0−1
Grand Theft Auto V 53
+5200%
1−2
−5200%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+533%
6−7
−533%
Valorant 100−110
+206%
35−40
−206%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Counter-Strike 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Dota 2 112
+522%
18−20
−522%
Far Cry 5 40−45
+925%
4−5
−925%
Forza Horizon 4 34
+386%
7−8
−386%
Forza Horizon 5 30−35 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Valorant 28
−25%
35−40
+25%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
+950%
4−5
−950%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+922%
9−10
−922%
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+944%
9−10
−944%
Valorant 130−140
+2100%
6−7
−2100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%
Valorant 65−70
+843%
7−8
−843%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 47
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

W ten sposób GTX 1050 i Quadro 1000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 1000M jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 1050% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 1050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 5200% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro 1000M jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 47 testach (96%)
  • Quadro 1000M wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.92 1.45
Nowość 25 października 2016 13 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 45 Wat

GTX 1050 ma 791% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro 1000M ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 1000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro 1000M
Quadro 1000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6049 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 123 głosy

Oceń Quadro 1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Quadro 1000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.