GeForce GTX 1050 vs GTX 460 v2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 460 v2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1050 przewyższa GTX 460 v2 o aż 170% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 406 | 660 |
Miejsce według popularności | 19 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.57 | 0.80 |
Wydajność energetyczna | 11.81 | 2.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | GP107 | GF114 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 24 września 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 ma 1221% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 460 v2.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 336 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 779 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 160 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 43.62 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 1.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 40 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 210 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1002 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 96.19 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 460 v2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 460 v2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 460 v2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
1440p | 22
+175%
| 8−9
−175%
|
4K | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.48
+402%
| 12.44
−402%
|
1440p | 4.95
+402%
| 24.88
−402%
|
4K | 4.74
+425%
| 24.88
−425%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 402% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 402% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 425% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Fortnite | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Valorant | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+178%
|
90−95
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Dota 2 | 124
+176%
|
45−50
−176%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Fortnite | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Forza Horizon 4 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Grand Theft Auto V | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Metro Exodus | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Valorant | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Dota 2 | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Valorant | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+207%
|
30−33
−207%
|
Grand Theft Auto V | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+171%
|
35−40
−171%
|
Valorant | 130−140
+191%
|
45−50
−191%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Grand Theft Auto V | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
W ten sposób GTX 1050 i GTX 460 v2 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 jest 175% szybszy w 1080p
- GTX 1050 jest 175% szybszy w 1440p
- GTX 1050 jest 188% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.11 | 4.49 |
Nowość | 25 października 2016 | 24 września 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 160 Wat |
GTX 1050 ma 169.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 113.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460 v2.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.