GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Quadro 5000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Quadro 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.62
+132%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa 5000 o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności406623
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.13
Wydajność energetyczna10.762.29
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP107BGF100
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)23 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640352
Częstotliwość rdzenia1354 MHz513 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,100 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt152 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7222.57
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.7223 TFLOPS
ROPs1640
TMUs4044

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych248 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2.5 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s120.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 2x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro 5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.0

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+143%
30−35
−143%
Full HD46
+156%
18−20
−156%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K15
+150%
6−7
−150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+164%
14−16
−164%
Battlefield 5 51
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+150%
16−18
−150%
Far Cry 5 39
+144%
16−18
−144%
Far Cry New Dawn 38
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 55
+162%
21−24
−162%
Red Dead Redemption 2 27
+170%
10−11
−170%
Shadow of the Tomb Raider 33
+136%
14−16
−136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+150%
12−14
−150%
Battlefield 5 44
+144%
18−20
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 36
+157%
14−16
−157%
Far Cry New Dawn 37
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 4 52
+148%
21−24
−148%
Metro Exodus 19
+138%
8−9
−138%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 29
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+144%
16−18
−144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 37
+164%
14−16
−164%
Far Cry 5 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry New Dawn 33
+136%
14−16
−136%
Forza Horizon 4 37
+164%
14−16
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9−10
−144%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 17
+143%
7−8
−143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 21
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 26
+160%
10−11
−160%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+150%
6−7
−150%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Quadro 5000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 143% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 156% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 140% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 150% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.62 5.01
Nowość 3 stycznia 2017 23 lutego 2011
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2.5 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 152 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 131.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 56.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 102.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 5000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro 5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA Quadro 5000
Quadro 5000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1183 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 32 głosy

Oceń Quadro 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Quadro 5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.