GeForce GTX 1050 (mobile) vs Quadro 5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Quadro 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 (mobile) supera 5000 di un enorme 132% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Quadro 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 409 | 626 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.13 |
Efficienza energetica | 10.72 | 2.28 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GP107B | GF100 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 23 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 352 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 513 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 152 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 22.57 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 0.7223 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 44 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 248 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 2.5 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 120.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
+143%
| 30−35
−143%
|
Full HD | 46
+156%
| 18−20
−156%
|
1440p | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
4K | 15
+150%
| 6−7
−150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 138.83 |
1440p | non disponibile | 249.90 |
4K | non disponibile | 416.50 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Battlefield 5 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Forza Horizon 4 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Battlefield 5 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry New Dawn | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Forza Horizon 4 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Metro Exodus | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e Quadro 5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 143% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 156% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 140% più veloce in 1440p
- GTX 1050 (mobile) è 150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.63 | 5.01 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 23 febbraio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 2.5 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 152 watt |
GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 132.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 56.3%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 102.7%.
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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