GeForce GTX 1050 (mobilna) vs ATI Mobility Radeon HD 545v
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Mobility Radeon HD 545v, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1050 (mobilna) przewyższa Mobility HD 545v o aż 2891% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 471 | 1341 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 10.82 | 1.81 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
| Kryptonim | GP107B | M93 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 5 maja 2010 (15 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 80 |
| Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 680 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 242 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 5.440 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 0.1088 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 8 |
| L1 Cache | 240 KB | 16 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 64 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 12 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Mobility Radeon HD 545v, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Mobility Radeon HD 545v na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Mobility Radeon HD 545v w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 73
+3550%
| 2−3
−3550%
|
| Full HD | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
| 1440p | 24 | 0−1 |
| 4K | 15 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Escape from Tarkov | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Fortnite | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1029%
|
14−16
−1029%
|
| Dota 2 | 126
+1160%
|
10−11
−1160%
|
| Escape from Tarkov | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Fortnite | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Dota 2 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
| Escape from Tarkov | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 11 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
| Dota 2 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Escape from Tarkov | 6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i ATI Mobility HD 545v konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 3550% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 4500% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 8000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 17 testach (61%)
- jest remis w 11 testach (39%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.47 | 0.35 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 5 maja 2010 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 512 MB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 2891.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 681.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI Mobility HD 545v ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 545v.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
