GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon HD 4830
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1050 Ti przewyższa ATI HD 4830 o aż 657% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 822 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.92 | 0.71 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | N17P-G1 | RV770 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 21 października 2008 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $130 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $31 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 Ti ma 734% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4830.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 956 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 18.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | 736.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 246 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1800 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 4830 o 657% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 4830 o 656% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 53
+783%
| 6−7
−783%
|
1440p | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
4K | 27
+800%
| 3−4
−800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 190−200
+631%
|
24−27
−631%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+629%
|
48
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
Battlefield 5 | 400−450
+655%
|
53
−655%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 240−250
+627%
|
30−35
−627%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+631%
|
24−27
−631%
|
Far Cry 5 | 280−290
+637%
|
35−40
−637%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+582%
|
40−45
−582%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+625%
|
69
−625%
|
Hitman 3 | 240−250
+650%
|
30−35
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+592%
|
65−70
−592%
|
Metro Exodus | 400−450
+614%
|
56
−614%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+567%
|
45−50
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+646%
|
67
−646%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+573%
|
50−55
−573%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+650%
|
40
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
Battlefield 5 | 300−310
+582%
|
44
−582%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 240−250
+627%
|
30−35
−627%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+631%
|
24−27
−631%
|
Far Cry 5 | 260−270
+643%
|
35
−643%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+632%
|
41
−632%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+624%
|
75−80
−624%
|
Hitman 3 | 240−250
+650%
|
30−35
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+592%
|
65−70
−592%
|
Metro Exodus | 300−310
+567%
|
45
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+567%
|
45−50
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+600%
|
50
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+614%
|
49
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+573%
|
50−55
−573%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+650%
|
24
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 240−250
+627%
|
30−35
−627%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+631%
|
24−27
−631%
|
Far Cry 5 | 200−210
+641%
|
27
−641%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+567%
|
45
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+567%
|
45
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+598%
|
43
−598%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+631%
|
26
−631%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+573%
|
50−55
−573%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+567%
|
45−50
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 240−250
+650%
|
30−35
−650%
|
Far Cry New Dawn | 210−220
+624%
|
29
−624%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+606%
|
16−18
−606%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry 5 | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+642%
|
30−35
−642%
|
Hitman 3 | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+650%
|
32
−650%
|
Metro Exodus | 210−220
+624%
|
29
−624%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+633%
|
30
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Hitman 3 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+650%
|
20
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+622%
|
18
−622%
|
Metro Exodus | 100−105
+614%
|
14
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i ATI HD 4830 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti jest 783% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti jest 900% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti jest 800% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.36 | 2.16 |
Nowość | 25 października 2016 | 21 października 2008 |
Koszt | $139 | $130 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 95 Wat |
Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4830.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 4830 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.