GeForce GTX 1050 Ti vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa GTX 1050 Ti o aż 442% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 6 |
Miejsce według popularności | 6 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.70 | 5.86 |
Wydajność energetyczna | 14.98 | 10.15 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 Ti ma 134% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 600 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 48 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50
−440%
| 270−280
+440%
|
1440p | 30
−433%
| 160−170
+433%
|
4K | 26
−438%
| 140−150
+438%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.78
+1041%
| 31.72
−1041%
|
1440p | 4.63
+1055%
| 53.53
−1055%
|
4K | 5.35
+1044%
| 61.18
−1044%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 1041% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 1055% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 1044% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−417%
|
450−500
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Battlefield 5 | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−417%
|
450−500
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
Far Cry 5 | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
Fortnite | 85−90
−423%
|
450−500
+423%
|
Forza Horizon 4 | 69
−407%
|
350−400
+407%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−442%
|
260−270
+442%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−427%
|
290−300
+427%
|
Valorant | 120−130
−420%
|
650−700
+420%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Battlefield 5 | 52
−438%
|
280−290
+438%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−417%
|
450−500
+417%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−417%
|
1050−1100
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
Dota 2 | 141
−432%
|
750−800
+432%
|
Far Cry 5 | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
Fortnite | 65
−438%
|
350−400
+438%
|
Forza Horizon 4 | 64
−369%
|
300−310
+369%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−442%
|
260−270
+442%
|
Grand Theft Auto V | 64
−369%
|
300−310
+369%
|
Metro Exodus | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−440%
|
270−280
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−431%
|
260−270
+431%
|
Valorant | 120−130
−420%
|
650−700
+420%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Battlefield 5 | 51
−429%
|
270−280
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
Dota 2 | 125
−420%
|
650−700
+420%
|
Far Cry 5 | 36
−428%
|
190−200
+428%
|
Forza Horizon 4 | 45
−433%
|
240−250
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−428%
|
190−200
+428%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
Valorant | 53
−428%
|
280−290
+428%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−433%
|
240−250
+433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−426%
|
600−650
+426%
|
Grand Theft Auto V | 29
−417%
|
150−160
+417%
|
Metro Exodus | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−414%
|
750−800
+414%
|
Valorant | 150−160
−441%
|
850−900
+441%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Battlefield 5 | 36
−428%
|
190−200
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−426%
|
200−210
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Grand Theft Auto V | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
Metro Exodus | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Valorant | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Battlefield 5 | 18
−428%
|
95−100
+428%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
Far Cry 5 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Forza Horizon 4 | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 440% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 433% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 438% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.87 | 85.99 |
Nowość | 25 października 2016 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 600 Wat |
GTX 1050 Ti ma 700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 441.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.