GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX A2000 12 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z RTX A2000 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 12 GB przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 130% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 342 | 139 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.69 |
Wydajność energetyczna | 14.27 | 35.23 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 23 listopada 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−114%
| 120−130
+114%
|
1440p | 25
−120%
| 55−60
+120%
|
4K | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
Battlefield 5 | 59
−120%
|
130−140
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry 5 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry New Dawn | 46
−117%
|
100−105
+117%
|
Forza Horizon 4 | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Battlefield 5 | 49
−124%
|
110−120
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry 5 | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 57
−128%
|
130−140
+128%
|
Metro Exodus | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Battlefield 5 | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Far Cry 5 | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
Far Cry New Dawn | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Forza Horizon 4 | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Metro Exodus | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Far Cry 5 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry New Dawn | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−125%
|
180−190
+125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry New Dawn | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 12 GB jest 114% szybszy w 1080p
- RTX A2000 12 GB jest 120% szybszy w 1440p
- RTX A2000 12 GB jest 106% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.39 | 35.46 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 70 Wat |
RTX A2000 12 GB ma 130.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7.1% niższe zużycie energii.
Model RTX A2000 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 12 GB - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A2000 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.