GeForce GTS 360M vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 360M z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa GTS 360M o aż 2899% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 894 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 0.14 | 47.78 |
Architektura | GT2xx (2009−2012) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N11E-GS1 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (14 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $230 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 34029% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 360M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 575 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 275.71 gflops | brak danych |
Gigaflops | 413 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GTS 360M o 2899% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 przewyższa GTS 360M o 2897% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTS 360M o 1846% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18
−2678%
| 500−550
+2678%
|
Full HD | 20
−610%
| 142
+610%
|
1440p | 2−3
−3550%
| 73
+3550%
|
4K | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
Hitman 3 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2922%
|
272
+2922%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
Hitman 3 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2311%
|
217
+2311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4200%
|
215
+4200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Hitman 3 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35−40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Metro Exodus | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Metro Exodus | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Metro Exodus | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Hitman 3 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27−30 |
W ten sposób GTS 360M i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 2678% szybszy w 900p
- RTX 4060 jest 610% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 3550% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 4300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4060 jest 11800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył GTS 360M we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.69 | 50.68 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 360M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 360M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 360M i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.