GeForce GTS 160M vs RTX 2060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 160M z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 przewyższa GTS 160M o aż 1978% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 936 | 137 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 35.53 |
Wydajność energetyczna | 2.02 | 15.74 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | G94 | TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 marca 2009 (15 lat temu) | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 505 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 19.20 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.192 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
Gigaflops | 288 | brak danych |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | 2-way | - |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 51 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 5−6
−2320%
| 121
+2320%
|
1440p | 3−4
−2533%
| 79
+2533%
|
4K | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.88 |
1440p | brak danych | 4.42 |
4K | brak danych | 6.71 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Fortnite | 6−7
−2883%
|
179
+2883%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
Valorant | 35−40
−570%
|
248
+570%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−691%
|
270−280
+691%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Dota 2 | 18−20
−632%
|
130−140
+632%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Fortnite | 6−7
−2483%
|
155
+2483%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Metro Exodus | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1490%
|
159
+1490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
Valorant | 35−40
−568%
|
247
+568%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Dota 2 | 18−20
−632%
|
130−140
+632%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Valorant | 35−40
−338%
|
162
+338%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−2036%
|
230−240
+2036%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 10−11
−2310%
|
241
+2310%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Valorant | 9−10
−2211%
|
208
+2211%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Dota 2 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 42
+0%
|
42
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
W ten sposób GTS 160M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 2320% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 2533% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 2500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 10600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 wyprzedza 50 testach (81%)
- jest remis w 12 testach (19%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.52 | 31.59 |
Nowość | 3 marca 2009 | 7 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 160 Wat |
GTS 160M ma 166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 ma 1978.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 160M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 160M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.