GeForce GT 755M SLI vs RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 238% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 458 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.06 | 18.57 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N14P-? | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 listopada 2013 (10 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $545 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 801% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 755M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 980 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 1300 Million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 2x ~50 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5400 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 238% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 179% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 275% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 298% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 244% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−189%
| 104
+189%
|
1440p | 18−20
−267%
| 66
+267%
|
4K | 12−14
−242%
| 41
+242%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Battlefield 5 | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
96
+357%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−260%
|
108
+260%
|
Hitman 3 | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Battlefield 5 | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry 5 | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Hitman 3 | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Metro Exodus | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Battlefield 5 | 27−30
−238%
|
98
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry 5 | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Hitman 3 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Hitman 3 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Battlefield 5 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
W ten sposób GT 755M SLI i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 189% szybszy niż GT 755M SLI w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 267% szybszy niż GT 755M SLI w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 242% szybszy niż GT 755M SLI w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 850% szybszy niż GT 755M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył GT 755M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.67 | 29.33 |
Nowość | 1 listopada 2013 | 6 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 2 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 755M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 755M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.