GeForce GT 740M vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 przewyższa GT 740M o aż 4268% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 838 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.16 | 17.15 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N14P-GV2, ... | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 marca 2013 (11 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $310 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 10619% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 740M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.36 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 752.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3/GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1600 - 1800 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
3D Vision / 3DTV Play | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa GT 740M o 4268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa GT 740M o 4276% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GT 740M o 4568% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GT 740M o 2073% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GT 740M o 4933% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GT 740M o 2405% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−1438%
| 246
+1438%
|
1440p | 3−4
−5633%
| 172
+5633%
|
4K | 2−3
−5650%
| 115
+5650%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−3180%
|
160−170
+3180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7750%
|
150−160
+7750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3350%
|
270−280
+3350%
|
Hitman 3 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3314%
|
478
+3314%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−4691%
|
527
+4691%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−19000%
|
191
+19000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−3180%
|
160−170
+3180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1838%
|
155
+1838%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3350%
|
270−280
+3350%
|
Hitman 3 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3207%
|
463
+3207%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3600%
|
407
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−7714%
|
547
+7714%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−3180%
|
160−170
+3180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3350%
|
270−280
+3350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2729%
|
396
+2729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−6350%
|
258
+6350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−16300%
|
164
+16300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6600%
|
201
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7967%
|
240−250
+7967%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−5433%
|
332
+5433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 142 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 90−95 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−9950%
|
201
+9950%
|
Metro Exodus | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 87 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
W ten sposób GT 740M i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 1438% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 5633% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 5650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4080 jest 19000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył GT 740M we wszystkich 50 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.05 | 89.54 |
Nowość | 1 marca 2013 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 740M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 740M i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.