GeForce GT 730M vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o aż 1755% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 828 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 0.05 | 34.79 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GK107 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2013 (11 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $1000 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 69480% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 730M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.20 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 552.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 730M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 730M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3/GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 2000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 730M i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
3D Vision / 3DTV Play | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 730M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o 1755% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o 1757% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o 1745% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o 1296% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o 2102% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o 1940% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 730M o 530% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 730M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−374%
| 109
+374%
|
1440p | 3−4
−1867%
| 59
+1867%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Far Cry 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Hitman 3 | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1800%
|
266
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1945%
|
225
+1945%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Far Cry 5 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Hitman 3 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1429%
|
214
+1429%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Far Cry 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 41 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Metro Exodus | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
W ten sposób GT 730M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 374% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 1867% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 3200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 10400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GT 730M we wszystkich 51 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.11 | 39.15 |
Nowość | 1 stycznia 2013 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 730M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730M i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.