GeForce GTX 660M vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.64

RX 6600 przewyższa GTX 660M o aż 944% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności716120
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Ocena efektywności kosztowejbrak danych65.52
Wydajność energetyczna5.2020.57
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGK107Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841792
Częstotliwość rdzenia835 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.64
RX 6600 37.99
+944%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660M 1451
RX 6600 15124
+942%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369
RX 6600 31774
+1241%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971
RX 6600 94734
+763%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
RX 6600 23366
+1234%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
RX 6600 145870
+1034%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p32
−838%
300−350
+838%
Full HD35
−217%
111
+217%
1200p38
−821%
350−400
+821%
1440p5−6
−1020%
56
+1020%
4K2−3
−1450%
31
+1450%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.88
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−754%
111
+754%
Cyberpunk 2077 9−10
−1089%
107
+1089%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 12−14
−546%
84
+546%
Cyberpunk 2077 9−10
−800%
81
+800%
Forza Horizon 4 16−18
−1224%
225
+1224%
Forza Horizon 5 5−6
−2360%
123
+2360%
Metro Exodus 8−9
−1650%
140
+1650%
Red Dead Redemption 2 12−14
−542%
75−80
+542%
Valorant 8−9
−1863%
150−160
+1863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 12−14
−423%
68
+423%
Cyberpunk 2077 9−10
−667%
69
+667%
Dota 2 10−12
−1182%
141
+1182%
Far Cry 5 20−22
−210%
62
+210%
Fortnite 21−24
−682%
170−180
+682%
Forza Horizon 4 16−18
−971%
182
+971%
Forza Horizon 5 5−6
−1860%
98
+1860%
Grand Theft Auto V 10−12
−1145%
137
+1145%
Metro Exodus 8−9
−1125%
98
+1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−509%
200−210
+509%
Red Dead Redemption 2 12−14
−542%
75−80
+542%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−977%
140−150
+977%
Valorant 8−9
−1863%
150−160
+1863%
World of Tanks 89
−213%
270−280
+213%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 12−14
−354%
59
+354%
Cyberpunk 2077 9−10
−522%
56
+522%
Dota 2 10−12
−873%
107
+873%
Far Cry 5 20−22
−390%
95−100
+390%
Forza Horizon 4 16−18
−824%
157
+824%
Forza Horizon 5 5−6
−1600%
85
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−509%
200−210
+509%
Valorant 8−9
−1863%
150−160
+1863%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−288%
30−35
+288%
Dota 2 3−4
−2033%
64
+2033%
Grand Theft Auto V 3−4
−2033%
64
+2033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−600%
170−180
+600%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%
World of Tanks 24−27
−862%
250−260
+862%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1360%
70−75
+1360%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Far Cry 5 9−10
−1311%
120−130
+1311%
Forza Horizon 4 4−5
−2425%
101
+2425%
Forza Horizon 5 5−6
−1100%
60
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−886%
65−70
+886%
Valorant 10−12
−1027%
120−130
+1027%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−275%
60
+275%
Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1055%
120−130
+1055%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−275%
60
+275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 16−18
−431%
85
+431%
Far Cry 5 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Fortnite 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Forza Horizon 4 2−3
−2550%
53
+2550%
Forza Horizon 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Valorant 3−4
−2067%
65−70
+2067%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7
+0%
7
+0%

W ten sposób GTX 660M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 838% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 217% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 821% szybszy w 1200p
  • RX 6600 jest 1020% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 1450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 2550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 60 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.64 37.99
Nowość 22 marca 2012 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 132 Wat

GTX 660M ma 164% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 943.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 213 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10348 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.