GeForce GT 650M vs Radeon RX 5700

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z Radeon RX 5700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3, GDDR5, 45 Watt
3.12

RX 5700 przewyższa GT 650M o aż 1102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności720114
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.2079.99
ArchitekturaKepler (2012−2018)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimN13E-GENavi 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)7 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5700 ma 39895% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842304
Częstotliwość rdzenia735 MHz1465 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million10,300 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40248.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa652.8 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych268 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Radeon RX 5700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
RX 5700 37.49
+1102%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 1102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GT 650M 1205
RX 5700 14476
+1101%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 1101% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M 2112
RX 5700 31470
+1390%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 1390% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M 9682
RX 5700 91993
+850%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 850% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 1420
RX 5700 23746
+1572%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 1572% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 10647
RX 5700 132911
+1148%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 1148% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 650M 3827
RX 5700 68826
+1698%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 1698% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 6%

GT 650M 3247
RX 5700 62909
+1837%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 650M o 1837% w GeekBench 5 Vulkan.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−1029%
350−400
+1029%
Full HD34
−232%
113
+232%
1440p5−6
−1240%
67
+1240%
4K3−4
−1333%
43
+1333%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1300%
84
+1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−863%
77
+863%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9600%
97
+9600%
Battlefield 5 6−7
−2900%
180
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1357%
102
+1357%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75
+1150%
Far Cry 5 6−7
−1767%
112
+1767%
Far Cry New Dawn 8−9
−1138%
99
+1138%
Forza Horizon 4 12−14
−1000%
132
+1000%
Hitman 3 7−8
−986%
76
+986%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1194%
220
+1194%
Metro Exodus 3−4
−4700%
144
+4700%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1313%
113
+1313%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1845%
214
+1845%
Watch Dogs: Legion 16−18
−535%
108
+535%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−788%
71
+788%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7900%
80
+7900%
Battlefield 5 6−7
−2317%
145
+2317%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1214%
92
+1214%
Cyberpunk 2077 6−7
−1017%
67
+1017%
Far Cry 5 6−7
−1400%
90
+1400%
Far Cry New Dawn 8−9
−1025%
90
+1025%
Forza Horizon 4 12−14
−2200%
276
+2200%
Hitman 3 7−8
−1000%
77
+1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1612%
291
+1612%
Metro Exodus 3−4
−4567%
140
+4567%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1300%
112
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1491%
175
+1491%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1738%
147
+1738%
Watch Dogs: Legion 16−18
−1329%
243
+1329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−650%
60
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7600%
77
+7600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−871%
68
+871%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 6−7
−967%
64
+967%
Forza Horizon 4 12−14
−883%
118
+883%
Horizon Zero Dawn 16−18
−600%
119
+600%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1309%
155
+1309%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1038%
91
+1038%
Watch Dogs: Legion 16−18
−241%
58
+241%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1175%
102
+1175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1940%
102
+1940%
Far Cry New Dawn 7−8
−1386%
104
+1386%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1600%
51
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1380%
74
+1380%
Cyberpunk 2077 2−3
−1700%
36
+1700%
Far Cry 5 2−3
−4550%
93
+4550%
Forza Horizon 4 1−2
−10200%
103
+10200%
Hitman 3 8−9
−588%
55
+588%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1063%
93
+1063%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−3700%
38
+3700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1067%
70
+1067%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
39
+1850%
Horizon Zero Dawn 5−6
−840%
45−50
+840%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1450%
31
+1450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3000%
31
+3000%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2500%
26
+2500%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Forza Horizon 4 1−2
−6900%
70
+6900%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55
+1000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
11
+1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Metro Exodus 94
+0%
94
+0%
Shadow of the Tomb Raider 108
+0%
108
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+0%
48
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%

W ten sposób GT 650M i RX 5700 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 1029% szybszy w 900p
  • RX 5700 jest 232% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 1240% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 1333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5700 jest 10200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5700 wyprzedza 64 testach (89%)
  • jest remis w 8 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 37.49
Nowość 22 marca 2012 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 180 Wat

GT 650M ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 ma 1101.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 425 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1575 głosów

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub Radeon RX 5700, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.