GeForce GT 650M vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.69

T2000 Max-Q przewyższa GT 650M o aż 473% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności771323
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.7530.61
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 650M 2.69
T2000 Max-Q 15.41
+473%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1203
T2000 Max-Q 6887
+472%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
T2000 Max-Q 11461
+443%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
T2000 Max-Q 39269
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
T2000 Max-Q 8262
+482%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
T2000 Max-Q 41106
+286%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−448%
170−180
+448%
Full HD32
−78.1%
57
+78.1%
1440p4−5
−550%
26
+550%
4K6−7
−533%
38
+533%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−529%
40−45
+529%
Counter-Strike 2 8−9
−1100%
95−100
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−529%
40−45
+529%
Battlefield 5 10−11
−610%
70−75
+610%
Counter-Strike 2 8−9
−1100%
95−100
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6−7
−850%
55−60
+850%
Fortnite 14−16
−513%
90−95
+513%
Forza Horizon 4 14−16
−393%
65−70
+393%
Forza Horizon 5 5−6
−960%
50−55
+960%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
Valorant 45−50
−187%
130−140
+187%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−529%
40−45
+529%
Battlefield 5 10−11
−610%
70−75
+610%
Counter-Strike 2 8−9
−1100%
95−100
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−197%
210−220
+197%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 27−30
−343%
124
+343%
Far Cry 5 6−7
−850%
55−60
+850%
Fortnite 14−16
−513%
90−95
+513%
Forza Horizon 4 14−16
−393%
65−70
+393%
Forza Horizon 5 5−6
−960%
50−55
+960%
Grand Theft Auto V 8−9
−688%
60−65
+688%
Metro Exodus 5−6
−560%
33
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−600%
63
+600%
Valorant 45−50
−187%
130−140
+187%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−610%
70−75
+610%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 27−30
−304%
113
+304%
Far Cry 5 6−7
−850%
55−60
+850%
Forza Horizon 4 14−16
−393%
65−70
+393%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%
Valorant 45−50
−187%
130−140
+187%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−513%
90−95
+513%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−486%
120−130
+486%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−540%
160−170
+540%
Valorant 27−30
−489%
160−170
+489%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 5−6
−640%
35−40
+640%
Forza Horizon 4 7−8
−500%
40−45
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−660%
35−40
+660%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−550%
12−14
+550%
Grand Theft Auto V 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Valorant 14−16
−527%
90−95
+527%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 8−9
−475%
46
+475%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 2−3
−1350%
27−30
+1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−325%
16−18
+325%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób GT 650M i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 448% szybszy w 900p
  • T2000 Max-Q jest 78% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 550% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 533% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, T2000 Max-Q jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.69 15.41
Nowość 22 marca 2012 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 40 Wat

T2000 Max-Q ma 472.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 12.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 474 głosy

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 650M lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.