GeForce GT 650M vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.03

T2000 Max-Q przewyższa GT 650M o aż 473% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności764317
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.8030.93
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.03
T2000 Max-Q 17.36
+473%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1205
T2000 Max-Q 6894
+472%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
T2000 Max-Q 11461
+443%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
T2000 Max-Q 39269
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
T2000 Max-Q 8262
+482%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
T2000 Max-Q 41106
+286%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−448%
170−180
+448%
Full HD31
−83.9%
57
+83.9%
1440p4−5
−550%
26
+550%
4K6−7
−517%
37
+517%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
35−40
+414%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
−625%
55−60
+625%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
35−40
+414%
Forza Horizon 4 12−14
−469%
70−75
+469%
Forza Horizon 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Metro Exodus 6−7
−867%
58
+867%
Red Dead Redemption 2 10−12
−482%
64
+482%
Valorant 5−6
−1620%
86
+1620%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−625%
55−60
+625%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
35−40
+414%
Dota 2 8−9
−413%
41
+413%
Far Cry 5 18−20
−283%
69
+283%
Fortnite 16−18
−471%
95−100
+471%
Forza Horizon 4 12−14
−469%
70−75
+469%
Forza Horizon 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Grand Theft Auto V 8−9
−700%
60−65
+700%
Metro Exodus 6−7
−567%
40
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−343%
120−130
+343%
Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
40−45
+282%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−409%
55−60
+409%
Valorant 5−6
−800%
45
+800%
World of Tanks 72
−201%
210−220
+201%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−625%
55−60
+625%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
35−40
+414%
Dota 2 8−9
−1313%
113
+1313%
Far Cry 5 18−20
−239%
60−65
+239%
Forza Horizon 4 12−14
−469%
70−75
+469%
Forza Horizon 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−343%
120−130
+343%
Valorant 5−6
−1340%
70−75
+1340%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
27−30
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−655%
160−170
+655%
Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%
World of Tanks 21−24
−459%
120−130
+459%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Forza Horizon 5 4−5
−600%
27−30
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−317%
24−27
+317%
Valorant 10−11
−360%
45−50
+360%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−100%
30−33
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−489%
50−55
+489%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−188%
46
+188%
Far Cry 5 3−4
−667%
21−24
+667%
Fortnite 2−3
−950%
21−24
+950%
Forza Horizon 4 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Valorant 3−4
−600%
21−24
+600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GT 650M i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 448% szybszy w 900p
  • T2000 Max-Q jest 84% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 550% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 517% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 59 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.03 17.36
Nowość 22 marca 2012 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 40 Wat

T2000 Max-Q ma 472.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 12.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 472 głosy

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.