GeForce GT 650M vs RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5
3.12

RTX 4080 przewyższa GT 650M o aż 2768% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7122
Miejsce według popularnościnie w top-10091
Stosunek jakości do ceny0.1917.08
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace
KryptonimN13E-GEAD103-300-A1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)20 września 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199
Cena teraz$679 $1451 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4080 ma 8889% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3849728
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million45,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 27.2 billion/sec761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa652.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz22400 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
RTX 4080 89.47
+2768%

RTX 4080 przewyższa GT 650M o 2768% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 650M 1206
RTX 4080 34624
+2771%

RTX 4080 przewyższa GT 650M o 2771% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M 9682
RTX 4080 143194
+1379%

RTX 4080 przewyższa GT 650M o 1379% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M 2112
RTX 4080 86838
+4013%

RTX 4080 przewyższa GT 650M o 4013% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 1420
RTX 4080 58893
+4047%

RTX 4080 przewyższa GT 650M o 4047% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 10647
RTX 4080 229762
+2058%

RTX 4080 przewyższa GT 650M o 2058% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−2642%
850−900
+2642%
Full HD31
−690%
245
+690%
1440p6−7
−2833%
176
+2833%
4K3−4
−3667%
113
+3667%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−3750%
231
+3750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2660%
130−140
+2660%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 262
Battlefield 5 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−1269%
170−180
+1269%
Cyberpunk 2077 6−7
−3750%
231
+3750%
Far Cry 5 5−6
−4360%
223
+4360%
Far Cry New Dawn 5−6
−3360%
173
+3360%
Forza Horizon 4 8−9
−3188%
260−270
+3188%
Hitman 3 6−7
−3550%
210−220
+3550%
Horizon Zero Dawn 5−6
−3880%
190−200
+3880%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2517%
150−160
+2517%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2990%
309
+2990%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9450%
191
+9450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2660%
130−140
+2660%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 217
Battlefield 5 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−1269%
170−180
+1269%
Cyberpunk 2077 6−7
−3400%
210
+3400%
Far Cry 5 5−6
−4260%
218
+4260%
Far Cry New Dawn 5−6
−3220%
166
+3220%
Forza Horizon 4 8−9
−3188%
260−270
+3188%
Hitman 3 6−7
−3550%
210−220
+3550%
Horizon Zero Dawn 5−6
−3880%
190−200
+3880%
Metro Exodus 4−5
−5225%
213
+5225%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2517%
150−160
+2517%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2960%
306
+2960%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−7714%
547
+7714%
Watch Dogs: Legion 2−3
−8550%
173
+8550%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2660%
130−140
+2660%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 189
Battlefield 5 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Cyberpunk 2077 6−7
−3067%
190
+3067%
Far Cry 5 5−6
−3980%
204
+3980%
Far Cry New Dawn 5−6
−2900%
150
+2900%
Forza Horizon 4 8−9
−3188%
260−270
+3188%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3586%
258
+3586%
Watch Dogs: Legion 2−3
−8100%
164
+8100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2880%
140−150
+2880%
Hitman 3 6−7
−3450%
210−220
+3450%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1550%
160−170
+1550%
Metro Exodus 1−2
−15300%
154
+15300%
Red Dead Redemption 2 1−2
−9200%
90−95
+9200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4017%
247
+4017%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Cyberpunk 2077 2−3
−6350%
129
+6350%
Far Cry 5 5−6
−3920%
201
+3920%
Forza Horizon 4 2−3
−11650%
230−240
+11650%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−6900%
210
+6900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Hitman 3 3−4
−4167%
120−130
+4167%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6300%
60−65
+6300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7700%
75−80
+7700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9900%
100
+9900%
Far Cry 5 4−5
−3400%
140
+3400%
Far Cry New Dawn 6−7
−2067%
130
+2067%

W ten sposób GT 650M i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 2642% szybszy w 900p
  • RTX 4080 jest 690% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 2833% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 3667% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4080 jest 15300% szybszy niż GT 650M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył GT 650M we wszystkich 54 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.12 89.47
Nowość 22 marca 2012 20 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 320 Wat

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 416 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3800 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.